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Algunos detallitos que probablemente no sabías de Zelda: Breath of the Wild It's dangerous to go alone...

Ya estamos a unos días del lanzamiento de uno de los títulos más esperados de Nintendo desde el nacimiento del Wii U, por lo que nos dimos a la tarea de investigar a fondo todo lo que podemos conocer del juego, claro sin dar spoilers y enfocándonos en puras cosas del gameplay.

  1. Link puede morir por un trueno
  2. Un solo láser de los guardianes te puede costar la vida
  3. Link tiene frío y además de que lo tienes que abrigar, le tienes que dar de comer para esos climas
  4. Tus armas se desgastan con el tiempo, por lo que tendrás que administrarlas y tomar las que tienen los enemigos como reserva
  5. Como en skyward tienes stamina limitado, que si agotas necesitarás cierto tiempo para recuperar, por lo que debes administrarlo bien para escalar, huir o atacar.
  6. Tienes una barra de ruido que te mostrará que tan escandaloso estás siendo, y entre más ruido hagas más probable será que te descubran los enemigos.
  7. El sistema de inventarios es más complejo e incluso tendrás espacio para guardar ingredientes.
  8. También puedes cazar animalitos para hacerte de nuevos ingredientes.
  9. Los ingredientes te permitirán preparar comida que tendrá ciertos beneficios en el juego, desde recuperarte hasta permitirte sobrevivir las nevadas
  10. El cambio de clima y tiempo es real y será bastante notorio, por lo que también podrás usarlos a tu favor al infiltrarte.
  11. Regresarán diferentes especies, desde los Gorones hasta los Koroks y cada uno de estos tendrá su participación.
  12. El mundo abierto es de verdad abierto, y hasta el lugar más lejano es escalable.
  13. Los ambientes reaccionan bastante bien, desde bloques explosivos hasta candelabros y rocas, todo puede jugar a tu favor si sabes emplearlo.
  14. Hay diferente tipos de villano, Bokoblins, Lizalfos y Stal Bokoblins de puro hueso.
  15. El acercamiento agresivo ya no es necesariamente el mejor, por lo que te recomendamos pensar las estrategias antes de iniciar el ataque, te recordamos que eres solo uno, a menos que pongas al amiibo de wolf link y te salve.
  16. Habilidades Sheikah como las bombas, el imán y demás serán al parecer ilimitadas, pero tendrás que esperar un poco de tiempo para su recarga.
  17. Te puedes trepar a tu escudo para deslizarte en las montañas y al mismo tiempo usar tu arco y flecha.
  18. Hay momentos slow-motion en los que tendrás unos segundos para reaccionar cuando brincas y cuando esquivas el primer golpe de un enemigo.
  19. Los binoculares te permiten marcar a los enemigos para no perder su ubicación y mostrar su vida.
  20. Puedes rebotar ataques con tu escudo si presionas justo en el momento exacto.
  21. Puedes romper los cofres de madera para ver su contenido y jalar los de metal si se encuentran lejos.
  22. Puedes sentarte en las fogatas para avanzar el tiempo más rápidamente.
  23. Los bokoblins corren por sus armas y tratarán de agarrar la más fuerte si cuentan con una inferior.
  24. Puedes recuperar las flechas del suelo si fallaron su objetivo.
  25. Puedes encender las armas de madera en el fuego y atacar con esta para causar más daño a costa de la durabilidad.
  26. El viento influye en la forma en la que se esparce el fuego.

En fin hay un montón de secretos por descubrir y parece ser que esta aventura de Link continuará por horas y horas gracias a todas las posiblidades.

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Lo que más me gustó del Multiplayer de For Honor Desde el Vikingo hasta el Samurai, aquí mi opinión

Este San Valentín o día del amor y la amistad (según la región) llegó a nosotros For Honor de Ubisoft y si no lo recuerdan o no pudieron probarlo, el fin de semana pasado hubo una beta abierta del multijugador que muchos pudimos disfrutar. Como saben y como buen aficionado a los videojuegos le estuve dando masivo a las retas  con uno de mis mejores amigos y aquí les dejo lo que me parecieron los puntos más sobresalientes:

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Las razones por las que el lanzamiento del Nintendo Switch puede salir mal Ya estamos más cerca, pero cada vez me da más mala espina

Ya nos encontramos cada vez más cerca del lanzamiento del Nintendo Switch y entre diálogos con mis amigos me he dado cuenta que tal vez la estrategia de Nintendo no está jugando del todo a su favor. Así que aquí les dejo desde mi punto de vista todo lo que está siendo mal implementado:

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