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Hideo Kojima ve potencial en crear episodios pilotos para la siguiente generación

El gran Hideo Kojima dio estas declaraciones en la próxima publicación de la revista Edge donde mencionó que con la next-gen a la vuelta de la esquina los nuevos proyectos pueden tener un mayor costo y riesgo para las compañías: “Es posible crear cosas mucho más realistas, pero esto no significa que debas. Tienes que tener prioridades y esto es lo que va a separar a los equipos que triunfen de los que no. Un juego elaborado, de 20 ó 30 horas, puede necesitar un equipo muy grande y llevar de 3 a 4 años.”

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Un poco más de Lost Planet 3

La precuela a las primeras dos ediciones de la serie Lost Planet nos mostrará un poco más acerca del mismo planeta en el que se desarrollaba Lost Planet: Extreme Condition y Lost Planet 2. Este juego es desarrollado por Spark Unlimited y es distribuido por Capcom.

Este juego tendrá un poco más de escenas que explicarán más a sus personajes y como podemos ver tendrá una historia similar a la de la película Avatar. Con esto último me refiero a que el protagonista irá a trabajar a este planeta creyendo que hace lo correcto, pero al percatarse que en realidad esta haciendo daño al ecosistema del planeta y a los nativos del mismo decide cambiarse de bando. Para ser más ilustrativos les compartimos el siguiente avance:

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Demos la bienvenida a Tomb Raider

Este Martes llegó a las tiendas de nuestro país una nueva entrega de una de las franquicias más amadas por los videojugadores: Tomb Raider desarrollado por Crystal Dynamics.

Esta nueva entrega nos presenta un poco más acerca de la historia de la joven Lara, dándole una personalidad más humana y más alejada de aquella joven que parecía no tener miedo sin importar la circunstancia. El juego incluirá los inicios de Lara, quién en un inicio será joven e inexperta, pero tendrá que superar sus propios límites para convertirse en la aventurera que conocemos, enfrentándose a una serie de villanos y eventos que le dificultarán el escape de la isla junto con su amiga. Por supuesto que esta isla tendrá una historia detrás que irás descubriendo conforme progresas en el juego, el guión fue escrito por Rhianna Pratchett y John Stafford y la música compuesta por Jason Graves. Con motivo de su lanzamiento les compartimos el siguiente avance:

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Resident Evil Revelations y su modo Infernal

Tan agradable fue a la vista de muchos ver un juego de Resident Evil que prometía ser exclusivo para el Nintendo 3ds, esquinas que aterraban a los jugadores por la sensación de que cualquier enemigo te podría salir a la vuelta, que Capcom decidió relanzarlo con una mejora gráfica para Xbox 360, Wii U, PS3 y PC .

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Se anuncia Assassin’s Creed IV: Black Flag

El día de hoy Ubisoft ha mostrado una de las primeras imágenes de lo que será el próximo lanzamiento de Assassin’s Creed, con un nuevo personaje del cuál se revelarán más detalles el próximo Lunes. Lo que sabemos es que Connor ya es parte del pasado, probablemente no alcanzo la meta de ventas que habían esperado, pues recordemos que Ezio tuvo tres juegos de los cuales era protagonista.

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Isaac y Zeus en PlayStation All-Stars Battle Royale


PlayStation All-Stars Battle Royale sigue dando sorpresas a pesar de que no ha tenido el gran recibimiento que se esperaba. Actualmente Santa Monica Studio es el actual responsable de los próximos contenido descargables y uno pensaría que después de Kat de Gravity Rush y Emmet de Starhawk ya no saldrían peleadores pero ¡oh sorpresa! Tenemos para el 20 de marzo la llegada de Isaac de Dead Space y Zeus de God Of War junto al esenario “Graveyard” que pone en su mundo referencias de MediEvil y The Unfinished Swan.

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[PS4] Conoce Watch Dogs

Con anterioridad habíamos visto un poco de la temática de la cual trataría Watch Dogs, desarrollado por Ubisoft, que llevaría la vigilancia hasta otro punto en el cual ya todos los sistemas son inteligentes y están interconectados. En la presentación del PS4 nos demostró un juego con una calidad gráfica excepcional y con una inteligencia e interacción de los personajes con el ambiente de igual calidad.

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[PS4] ¿Que hay de nuevo con Quantic Dream?

Cada desarrollador puso su granito de arena para construir en el PS4 un sueño al cual se pudieran sujetar, el sueño de Quantic Dream, desarrolladora de Heavy Rain, es el de convertir el PS4 en una consola capaz de transmitir emociones. Los juegos de Quantic Dream siempre se han caracterizado por la capacidad de crear personajes que podrían existir en la vida real que incluso son actuados por personas reales y transferidos al mundo virtual.

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[PS4] ¿Que hay de nuevo con Media Molecule?

“Después de una relación complicada por fin nos hemos enamorado del Playstation Move” decía Alex Evans desarrollador de Media Molecule creando escepticismo entre los espectadores. Media Molecule es la desarrolladora de Little Big Planet responsable de convertir a Sackboy en uno de los personajes más representativos del Playstation. Este juego siempre se ha caracterizado por la creatividad y la capacidad de compartir esta creatividad alrededor del mundo.

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