Archivo de la categoría: .Reviews.

[E3 2014] Hands on y primera impresión de Super Smash Bros Wii U/ 3DS

El día de ayer el equipo de VGEzone tuvo la oportunidad de asistir al booth de Nintendo en el E3 2014  y el primer juego en recibirnos con una batalla en pantalla gigante fue la próxima entrega de Super Smash Bros. El título cuenta con la misma fórmula de los títulos de la franquicia, puedes elegir a tu personaje, color y escenario además del modo Smash Run (Exclusivo de 3ds) o Classic. En el demo tuvimos la oportunidad de probar la versión de Wii U con el control de Gamecube y los controles se mantienen iguales a los de versiones anteriores. Ahora bien pasemos al título como tal y los cambios que ha sufrido al respecto de su predecesor en Wii.[...]

¿Que ha cambiado en Mario Kart 8?

Nos encontramos a tan solo unos días del lanzamiento más esperado de Nintendo para este año y aún así poco hemos comentado acerca de las nuevas dinámicas de juego de Mario Kart 8. Si tuviste la oportunidad de disfrutar Mario Kart para Wii seguramente te encontrarás familiarizado con la mayor parte de las dinámicas incluyendo la posibilidad de usar el Wiimote como volante.[...]

[Review] Diablo III: Reaper of Souls

Por Seiji Ohara

La serie de juegos de Diablo pertenecen al género de aventura, exploración y supervivencia, y que tienen la característica única de abordar temas relacionados con la mitología, lo sobrenatural y lo demónico. Diablo es un juego que inició siendo una experiencia terrorífica en la cual el jugador tiene que vencer a los demonios que intentan destruir a la humanidad en un mundo medieval y mágico. En Diablo, el primero de la serie, tenías que descender los diferentes niveles de una catedral hasta alcanzar a Diablo (uno de los grandes líderes del inframundo); para Diablo II se abrió más el mundo, el cuál incluía desiertos y selvas, pero sin perder el sentimiento de que al otro lado de la puerta pudiera haber un enemigo capaz de destruirte en segundos. En Diablo III, el juego tuvo un cambio radical dado que ahora tenías que estar conectado a internet para poder jugar, lo cual propiciaba la modalidad on-line y permitía interactuar con otras personas y juntos salvar al mundo; un cambio positivo al mundo de Diablo, y que al mismo tiempo significaba expansión de mercado. Sin embargo, esto último causó que el juego se volviera más corto y accidentalmente también se perdió el sentimiento de terror/miedo que se tenía anteriormente, por lo menos hasta que la nueva expansión de Reaper of Souls salió[...]

Nuestra experiencia con HearthStone: Heroes of Warcraft en iPad

Previamente habíamos compartido con ustedes nuestra experiencia con la Beta de HearthStone en dónde detallábamos más acerca de las opciones que ofrece el título y su dinámica de juego. A resumidas cuentas HearthStone retoma a los personajes del tan conocido World of Warcraft, pero cambia la dinámica de juego a uno de cartas muy accesible a todo público.[...]

EA SPORTS LANZA EL VIDEOJUEGO DE LA COPA MUNDIAL DE BRASIL EN EL MES DE ABRIL

Por Hugo Valencia

El videojuego oficial de la Copa del Mundo Brasil 2014 será exclusivo para las consolas de la generación anterior (Xbox 360 y PS3) que sigue siendo la audiencia más grande del mercado, anunció la compañía canadiense Electronic Arts que posee los derechos desde hace más de 10 años.[...]

Los mejores Indies del año según IndieDB

La página especializada en videojuegos creadas por desarrolladoras independientes (Indie Developers) IndieDB realizó una encuesta entre sus lectores, siendo aproximademente 100 mil votantes los que decidieron los 10 mejores títulos del año que se presentan en el siguiente video.[...]

¿Cómo estuvo el Reactor Gamer Fest 2013?

Este viernes 13 y sábado 14 de diciembre se llevo a cabo el primer Reactor Gamer Fest gratuito en el Telmex Hub ubicado en el centro de la Ciudad de México. En el evento se podía notar con claridad la asistencia de los dos patrocinadores, Telmex brindando el lugar y Nvidia dando una gran cantidad de computadoras que sin duda equiparaban y algunas llegaban a superar a las consolas de última generación.[...]

[Review] Knack

Uno de los acontecimientos más importantes y que brinda más oportunidad para un desarrollador es ser uno de los juegos promovidos para una consola de nueva generación, pues obtiene un impacto mayor al aparecer en la mayoría de la publicidad de ésta. La historia no fue diferente para Knack que después de todas las presentaciones para promover el Playstation 4 comenzó a resultar tan familiar como si se tratara de un nuevo Little Big Planet y más aún si traía el nombre de Mark Cerny, quien colaboró con Naughty Dog en Uncharted, Jak and Daxter y Crash Bandicoot.[...]