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[REVIEW] LIFE: Vida Inteligente El terror siempre se disfruta más en el espacio

Desde los últimos años se ha estado experimentando bastante en el mundo del cine para hacernos sentir el terror que fue en aquellos años quienes llegaron a ver El Exorcista en cines. Desde monstruos y fantasmas, hasta lo más sencillo del mundo como vimos en No Respires. Pero justo como se sintió el verdadero horror en aquel distante 1973, una película que también está entre las mejores del género es Alien: El Octavo Pasajero, la cual nos demostró que en el espacio el terror se puede mezclar con el aislamiento, creando una nueva sensación.

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[Review] Trainspotting 2: La Vida en el Abismo Los años pasaron y ellos siguen en el mismo lugar

“Escoge la vida. Escoge un trabajo. Escoge una carrera. Escoge una familia. Escoge una puta televisión grande, escoge lavadoras, coches, discman y abrelatas eléctricos. Escoge buena salud, bajo colesterol, y seguro dental. Escoge pagos de hipoteca por cuotas. Escoge tu primer hogar. Escoge a tus amigos. Escoge trajes de poliester y maletas que combinen. Escoge un apartamento de tres habitaciones en alquiler en medio de un montón de putas fábricas. Escoge emborracharte y preguntarte quién coño eres un domingo por la mañana. Escoge sentarte en ese sofá, viendo programas de concursos que entumezcan tu mente y aplasten tu espíritu, mientras te metes una comida basura por la jeta. Escoge pudrirte al final de todo, estando sólo en una casa miserable, nada más que una vergüenza para los mocosos egoístas y malcriados que engendraste para reemplazarte. Escoge tu futuro. Escoge la vida… ¿Pero por qué querría hacer yo algo así? Yo escogí no escoger la vida. Yo escogí algo más. ¿Las razones? No hay razones. ¿Quién necesita razones cuando tienes heroína? 

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[Review] Hambre de Poder Michael Keaton se luce de nueva cuenta y nos trae la historia del hombre que logró poner a McDonald’s en la cima

Un imperio no se construye de la noche a la mañana, lleva tiempo, dedicación al igual que mucho esfuerzo y dinero. Pero creo que cuando hablamos de la franquicia más importante de comida rápida, a todos se nos viene a la mente McDonald’s.

Muchos tienen como recuerdo de su infancia el ir a este restaurante y pedir tu cajita feliz con tu muñeco en turno para posteriormente, comer tu hamburguesa, y acto seguido ir a los juegos hasta el fatídico momento en que tus padres pronunciaban las palabras: “ya hay que ir a casa“.

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[REVIEW] P.A.M.E.L.A, Terror y supervivencia Sobrevivir o morir, la pregunta es ¿Por cuánto tiempo?


Después de tanto esperar al fin tuve la oportunidad de jugar P.A.M.E.L.A, un juego de supervivencia y horror, ambientado en un PARAISO UTOPICO llamado EDEN, que ha decir verdad no perdonara error alguno y por lo visto a este paraíso no lo perdono.

P.A.M.E.L.A es un juego que está siendo desarrollado por NNYVE STUDIOS, quienes hacen uso del motor gráfico UNITY, el cual aprovechan al máximo ya que podemos apreciar escenas y calidades graficas muy bien logradas, pero esto no acaba ahí, ya que la calidad del sonido te ofrecerá una calidad audio visual que merece la pena apreciar.

¿Qué es P.A.M.E.L.A?
PAMELA será nuestra guía o bien nuestra única amiga, que ha decir verdad es una INTELIGENCIA ARTIFICIAL, la cual quedo “atrapada” en el EDEN un paradisiaco lugar del cual alguna vez cuido, lo peor de esto es que PAMELA no puede hacer nada por nosotros más que observar cada una de las acciones que realicemos. Ella solamente está destinada a observar cuidadosamente lo fatal que ha resultado la realidad debido a errores de su civilización.

Una vez iniciando el juego y ya con ganas de empezar a explorar y conocer el EDEN, el primer problema con el que me encontré fue al INICIAR una nueva partida, esto debido a que el TIEMPO DE CARGA es muy largo, en mi caso pasaron más de 7 minutos y la pantalla quedo totalmente “pasmada”, con lo cual recurrí a cerrar el juego y reiniciarlo varias veces, hasta que se me olvido que había dejado cargando el juego por fin logre iniciar una partida, ¡si al fin!, después de 10 minutos con la pantalla “pasmada” ya que no se ve que la barra de “LOADING” tenga avance alguno.

Después de nuestra primera y más complicada prueba, empezamos en una cámara criogénica, “si una vez más…” pero no estamos en el espacio, tampoco en una isla plagada de dinosaurios. Estamos en el EDEN, si EL EDEN, un paradisiaco lugar el cual más que nada es una UTOPIA, pero no todo es tan fácil como se lee, ya que al momento de salir de nuestro sueño criogénico, lo primero que tenemos que hacer es revisar nuestros controles y hacer las pruebas control necesarias al iniciar un juego.

Una vez familiarizados con nuestros controles, tomaremos las riendas de nuestro destino, para explorar dicho paraíso que no tendrá piedad alguna, sabemos que dentro del EDEN encontraremos lugares que se dicen milagrosos, clubes nocturnos, alas médicas y un sin fin de cosas que podemos encontrar a cada esquina, ¿podremos sobrevivir para encontrarlos?

Para lograr sobrevivir haremos uso de armas no muy comunes, los cuales montaremos en nuestra herramienta PRINCIPAL llamada AARM, con ella podremos controlar TODO, inventarios, mapa, status personal y el control de misiones.

Algo que llamo mi atención y en verdad me dio mucho agrado, fue que podemos contar con un escudo, si un escudo el cual activamos con Alt-izquierdo y en verdad es de mucha ayuda cuando te encuentras rodeado de enemigos.

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[REVIEW] DESYNC, la vieja escuela está de vuelta. Un divertido y frenético FPS que nos remonta a los 80’s

DESYNC es un FPS frenético y bien logrado, orientado a la concentración y rapidez de nuestro dedo presionando el clic izquierdo de nuestro ratón e inspirado en los shooters clásicos de antaño, pero con un estilo basado en la ciencia ficción de los años 80, junto con un toque cromado y brillante por todo nuestro alrededor.
Desarrollado por el estudio INDIE de Melbourne THE FOREGONE SYNDICATE, DESYNC se centra en el movimiento rápido y el objetivo de precisión, mientras que su ritmo de reaparición instantáneo hará que aprendamos los patrones de ataque e incluso movimiento de nuestros enemigos.

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[Review] Horizon: Zero Dawn Un arco y un mundo lleno de máquinas suena bastante prometedor ... ¿No?

El hijo favorito de Sony en lo que va del año ha llegado, y siendo además una gran oportunidad para Guerrilla Games de hacer a un lado el estandarte de Killzone y experimentar en nuevo tipo de juego. Este es  nuestro Review de Horizon: Zero Dawn.

Historia

En un mundo rodeado de máquinas, el primer consejo que recibes de tu guía es el de respetar a las máquinas, así que no se te olvide darles un poco de respeto, por aquí y por allá.

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[REVIEW] 1-2-Switch Un nuevo modelo hacia los party games

Wii Sports, Nintendo Land, y ahora 1-2-Switch. Ya es una tradición para Nintendo el lanzar un título casual y con un enfoque a la diversión entre amigos/familia en un ambiente sencillo pero con un reto que busca innovar a su predecesor. Esta ocasión tenemos como resultado de esta tradición el título 1-2-Switch, el cual dejó con cara de “What?”  a muchos durante su presentación. Pues bien… ya lo probamos, y aquí nuestra reseña:

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[REVIEW] Fast RMX para Nintendo Switch. Un juego de carreras futuristas en hiper velocidad.

Como sabemos, Nintendo Switch está guardando su mejor carta en juegos del género de carreras, llámese Mario Kart 8 Plus, con fecha de lanzamiento en abril de este año. Así que mientras llega el día, el equipo de desarrolladores Shin’en Multimedia nos trae un juego de carreras con vehículos y pistas muy futuristas, algo fuera de lo común.

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[REVIEW] Brut@l para PC Un juego que no debe faltar en tu biblioteca a un precio ideal.

Tuve la oportunidad de probar el nuevo juego de acción en calabozos de Rising Star Games. ¡Sí! Estamos hablando de BRUT@L.

Como habíamos comentado en la nota de lanzamiento, Brut@l es una versión más moderna del juego clásico de calabozos donde podrás jugar de forma individual, teniendo como única ayuda tu propia habilidad o incluso un compañero de equipo si deseas jugar de manera local. Con un sistema de muerte permanente, el juego termina volviéndose adictivo y nada repetitivo, ya que al final del día tu objetivo es ir más y más lejos.

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