«Diseñamos un Xbox portátil, pero sigo creyendo en el poder de un televisor» – Phil Spencer

En estos días en los que Project Scorpio es lo más hablado dentro de la industria, Phil Spencer (CEO de Xbox) ha estado de aquí a allá platicando en entrevistas con distintos medios. Una de las cuestiones que no esperábamos pero salió a la luz es sobre una consola portátil que diseñaron pero jamás le dieron seguimiento.

Phil reveló esto cuando le preguntaron sobre el futuro de Xbox en Gamasutra, y vaya que reveló datos interesantes:

De todas las veces que hemos diseñado un Xbox portátil, o un stick en el que pudieras streamear juegos de Xbox, o correr juegos que requieran poca batería, siempre estuvimos haciendo lluvias de ideas e imaginando diferentes escenarios hacia dónde iría el mercado de las consolas.

Pero finalmente, sigo creyendo en el poder de las televisiones. Eso es algo en lo que estamos comprometidos a largo plazo.

Después de esto, habló un poco sobre la situación actual tomando como ejemplo a Nintendo y PlayStation:

Nintendo hizo algo genial con el diseño del Switch. Nintendo siempre hace cosas geniales. Tuvieron la segunda pantalla con el Wii U, y antes de eso le entraron a los controles con sensores de movimiento con el Wii. Ellos siempre están innovando, y me encanta.

Con Scorpio quisimos esperarnos a poder entregar lo que prometimos, y eso es 4K nativo a 60fps. Si lo hubiéramos lanzado en el 2016, habríamos tenido varios inconvenientes para entregar esto, y además nos quisimos esperar a que el 4K fuera un poco más común en los hogares. El PS4 Pro sin embargo hizo un excelente trabajo para entregar lo que propuso en ese año, y nosotros no habríamos sido capaces de eso en aquellos meses.

Pero nadie quiere jugar con las mejores gráficas en consola con problemas de framerate, ¿o sí?

Xbox está definitivamente dando mucho de qué hablar, y vaya que nos tienen preparado algo espectacular para este E3.

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 Fuente

MixMixBits

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