Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Teorías)

 

Big Boss reaparece en un hospital. Imagen vía mobydickstudio.se

Big Boss reaparece en un hospital. Imagen vía mobydickstudio.se

Después de la sorpresa que nos diera la recién creada desarrolladora llamada Moby Dick con un trailer que a todos nos causaría diferentes sensaciones, desde los escalofríos que produce el avance por sí solo hasta la alegría y expectativa al ver a un protagonista que tantas semejanzas tiene con Big Boss (Naked Snake, John o Jack) por lo cuál nos levanta las esperanzas de ver otro juego de Metal Gear en nuestra selección de videojuegos.

Gray Fox? Imagen vía mobydickstudio.se

Gray Fox? Imagen vía mobydickstudio.se

Primeramente me gustaría comentar un poco de las evidencias, que si has hecho tu investigación al respecto de «The phantom pain» es probable hayas encontrado que hacen evidente a este juego una edición más de Metal Gear Solid para después hacer mis críticas y aportes a estas teorías.

Volgin reaparece? Imagen vía mobydickstudio.se

Volgin reaparece? Imagen vía mobydickstudio.se

La primera observación es que el protagonista de Phantom Pain es extremadamente similar a Big Boss, a excepción de que este Big Boss se ve mucho más delgado y tiene una prótesis en la mano izquierda, y parece estar menos viejo que en Metal Gear Solid Ground Zeroes y más semejantemente a los sucesos de Peace Walker y Portable Ops.

Me quieren muerto? Imagen vía mobydickstudio.se

Me quieren muerto? Imagen vía mobydickstudio.se

Por otra parte vemos a personajes y objetos entre llamas que nos recuerdan a diversos oponentes que hemos tenido que vencer para pasar el juego, primero está Volgin entre llamas, el cuál se ve utilizando un uniforme anarajando pero también tiene el patrón y la complexión de Volgin a excepeción del rostro que parece estar enmascarado, lo mismo para un personaje que se asemeja a Raiden o Ivan (Porque es al personaje que conoció Big Boss en MGS3), también tenemos una especie de unicornio pegaso que nos hace recordar al caballo blanco que montaba The Boss (La jefa de Big Boss), que por cierto en un inicio se ven los pétalos blancos que se veían en la batalla final contra ella en Metal Gear Solid 3. Al final del avance vemos a un personaje flotar tal y como lo hacía Psycho Mantis o The Sorrow, por último vemos el letrero «The Phantom Pain» con un patrón y sombras extrañas que nos permiten insertar Metal Gear Solid V en ellas encajando a la perfección finalizando con una voz que dice «V has come to…». Y son estas las pruebas que se tienen acerca del avance que Kojima nos entrega utilizando su anagrama Joakim con apellido Mogren que nos recuerda al proyecto Ogre en el cuál se desarrollo el Fox Engine.

Medicamentos por todos lados. Imagen vía mobydickstudio.se

Medicamentos por todos lados. Imagen vía mobydickstudio.se

Pues son estas las razones por la cuál este juego parece ser indudablemente la quinta entrega de Metal Gear, pues ahora sí en cuanto a teorías tengo lo siguiente:

Tal y como lo comenté previamente este juego por la apariencia de Big Boss nos podría llevar a un juego situado entre Portable Ops y Peace Walker, es decir alrededor de los años 1970’s en donde después de una batalla intensa que hizo a Big Boss caer en coma el Major Zero aprovechó la situación y por miedo de perder al ícono que representaba Big Boss, decidió clonarlo y es de aquí de donde nacen Solid Snake, Liquid Snake y Solidus Snake, justo por estos años es cuando Gray Fox fue secuestrado y torturado perdiendo sus orejas y su nariz, tal como parece que lo tiene este personaje que ayuda a Big Boss a escapar del sitio en el que se encontraba en coma, el cuál muchos creíamos que moría en la escena en la cuál disparan de un lado y luego del otro, pero por lo que vemos al que yo asumo como Gray Fox se mantiene en calma adentro de la puerta. Luego frenan a Big Boss en un lugar porque parece que esta el niño al que muchos suponemos es Psycho Mantis, Psycho Mantis incendió la aldea en al cuál vivía por temor a su papá, por lo cuál es posible que se deba a él el hospital en llamas, y si es cierto que esta historia se desarrolla en el momento en el cual Gray Fox se encontraba en esta situación Psycho Mantis tendría entre 1-10 años aunque en ese entonces no estaba loco como en el primer Metal Gear Solid, pues fue mediante la introducción a la mente de un psicópata por lo que se trastornó. Por último con respecto al brazo de Big Boss, Phantom Pain hace alusión al momento en el cuál sientes una extremidad o un órgano que ya no tienes, y se dice que si esto aplica para algún ojo es posible que tengas alucinaciones por lo que es posible que parte de lo que esté viendo son alucinaciones, como lo es Volgin, El caballo y algunos de los disparos, pues parece increíble que las balas se frenen a su alrededor y solo Gray Fox permanezca en calma, además de que en un inicio cuando parece que van ambos en un carro y chocan, un montón de pastillas y medicamentos salen volando por lo que lo podemos interpretar como que Big Boss está  bajo la influencia de algún medicamento, cosa que podemos notar cuando su médico dice «Quite some time» que genera una gran cantidad de distorsión y además a lo largo del trailer podemos identificar algunos momentos en los cuales se perciben latidos y sonidos (beep beep al estilo de un hospital) que posiblemente nos indiquen el grado en el que Big Boss se encuentra consciente. A continuación el avance:

[youtube=»youtube=http://www.youtube.com/watch?v=_Kav2t0spyE»]

Pues ahora solo queda esperar para ver como es que se desarrolla este juego y la confirmación de Kojima en el desarrollo de este juego. Para mantenerse informados no olviden seguirnos en twitter @VGEzone, Facebook VGEzone y Youtube VGEzone. Por último les compartimos la galería: