Metal Gear Solid: ¿Qué lo hace tan especial?

Hola de nuevo lectores:

En esta ocasión me gustaría platicar acerca de alguna de las series de videojuegos que más me fascina: La serie de Metal Gear Solid, en su mayoría fiel a Sony en sus consolas PSone, PS2, PS3 y PSP. Hideo Kojima fundador de los estudios kojima productions, es el creador de esta magnífica serie que da su primera entrega para MSX 2 y posteriormente trasladada al NES en donde ganaría más reputación.

Metal Gear

La primera entrega de la serie. Imagen recopilada de la web http://fanaticojuegos.com.ar/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/c0f68_rc750j1f.jpg el día 2 de Marzo del 2011.

Este primer juego consisitió en la introducción de Snake como personaje principal en la cuál operabas junto con Big Boss para infiltrate y poder rescatar a Gray Fox ( Frank Jaeger) uno de los mejores soldados del mundo que te informa que se esta creando un tanque móvil con capacidades nucleares a lo que le llaman «Metal Gear» y que es tu deber destruirlo antes de que este completo, a lo largo del juego te encuentras con mercenarios con habilidades excepcionales que complican tu progreso y al final contra Big Boss. Lo interesante de esta primera entrega fue primeramente la formula de infiltración en la cuál un solo personaje se adentra a un lugar lleno de peligros, y lo mejor de todo es que llega desarmado, conforme avanza el juego tienes que buscar las formas para sobrevivir, llaves que abrirán nuevas secciones en áreas que habías pasado con anterioridad e incluso con algunas que necesitaras items especiales para poder pasar ( salas con rayos láser, salas con gas venenoso, salas con suelo electrificado, etc), una de las cualidades más destacadas es que no era necesario matar a los enemigos, podías simplemente escabullirte a sus espaldas sin alertarlos, esta fórmula resulto ser tan buena que se convirtió en la base de todas esta serie.

 

La fórmula que resulto un gran éxito y abriría las puertas a continuar la serie. Imagen recopilada de la web http://www.4colorrebellion.com/media/pics/08/08/mg2.jpg el día 2 de marzo del 2010.

La segunda entrega para esta serie lleva el nombre Metal Gear 2: Solid Snake y al igual que el primer juego el protagonista es Solid Snake.

Metal Gear 2:Solid Snake

La segunda entrega creada por Hideo Kojima. Imagen recopilada de la web http://baratijasblog.com/wp-content/uploads/2008/06/metal_gear_2_boxart.jpg el día 04 de Marzo del 2011

Esta entrega mantiene gran parte del sistema de infiltración, personajes y alternativas para pasar el juego sin necesidad de enfrentar a los villanos, además de esto el juego añadió mayor dificultad ( ahora los villanos tenían un campo de visión más amplio, podían escuchar, además de que ahora Snake podía avanzar a gatas), este juego es la base directa del juego Metal Gear Solid para PSone, con mercenarios diversos, desde un sniper, un enemigo invisible, los enemigos que te interceptan en el elevador, el enemigo que utiliza el Metal Gear, la pelea a puños que caracterizará a gran parte de esta franquicia, y la batalla que se lleva en su mayoría en un complejo, en este caso la isla de Zanzibar con Gray Fox, tu amigo como el piloto del metal gear que te reta a un duelo mano a mano, al final te encuentras con la sorpresa de que Big Boss sigue vivo y peleas contra el después de haber sido desarmado te encuentras con un encendedor y un aerosol para escapar del peligro.

 

El metal gear en acción.

El Metal Gear en acción, controlado por Gray Fox. Imagen recopilada de la webhttp://media.giantbomb.com/uploads/0/4395/399634-metal_gear_2_super.jpg el día 04 de Marzo del 2011.

 

Después de sus dos entregas para el MSX, que era una especie de computadora de hogar, Kojima Studios lanza su tercer entrega para el PSone, la consola de Sony.

Metal Gear Solid

3era entrega de la serie, esta vez para PSone. Imagen recopilada de la web http://vgezone.files.wordpress.com/2011/03/saga-metal-gear-solid.jpg?w=256 el día 04 de Marzo del 2011

En esta consola podría agregar la tercera dimensión, visión de primera persona, unos guardias más inteligentes, enemigos más desafiantes y retos más emocionantes ( Incluyendo el momento en el que te aprisionan y tienes que encontrar la forma de escapar). Este juego toma gran parte de su predecesor, incluyendo la similitud de sus villanos como lo son Sniper Wolf, Psycho Mantis, el regreso de Gray Fox, Revolver Ocelot y Liquid Snake a los de el anterior. Lo interesante de este juego es que retomó los elementos claves de Metal Gear 2: Jefes increíbles, guardias más hábiles, radar, una misma locación, el tener áreas secretas que solo podrás acceder si regresas a la zonas que habías visitado con anterioridad, la compañera lista para la pelea Meryl ( Equivalente a Natasha). La historia de este juego aunque parece independiente en un inicio a los otros dos juegos, conforme avanza narran los hechos de la historia de Gray Fox y Zanzibar, al igual que la de Big Boss y Outer Heaven, que marcarán la historia de los juegos siguientes, el nuevo personaje llamado Liquid Snake quien dice ser tu hermano te hace notar que tú (Solid Snake) eres, junto con él, el resultado de un experimento genético llamado Les enfants terribles que guardan genes de su padre Big Boss ( Oh sorpresa asesinaste a tu padre) y al igual que Big Boss, ambos son muy resistentes para lo cual librarás muchas batallas contra él antes de poder derrotarlo, para esto imitando a su padre se encuentra creando un Metal Gear (REX), diseñado por Otacon ( Un personajes que se mantendrá a lo largo de la serie). Este juego sería relanzado para gamecube.

Metal Gear REX

Metal Gear REX, el primer metal gear reconocido ampliamente. Imagen recopilada de la web http://www.gamefilia.com/files/imce/u491524/Metal_Gear_Solid_-_Metal_Gear_REX.jpg el día 04 de Marzo del 2011.

Después de una sesión con niños

Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 2. Imagen recopilada de la web http://media.giantbomb.com/uploads/0/6384/614008-metalgearsolid2sonsoflibertyboxart_large.jpg el día 04 de Marzo del 2011.

que Hideo Kojima tuvo en la cuál mostró el avance que llevaba para Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, una niña comentó que a ella no le agradaba jugar con un viejo (Snake) y es por esto que Hideo Kojima decidió realizar a Raiden, un personaje más joven, que parece príncipe de cuento infantil, este personaje retoma las mismas habilidades que Snake tenía, al igual que un entrenamiento muy parecido e incluso gran parte de este juego fue para ver si se podría crear a un Snake, según revela Ocelot ( Cada vez con menos control de su cuerpo, ya que un trasplante de mano de una parte de Liquid, al tener genes más fuertes comienza a tomar control de su cuerpo). Este juego retomó elementos clave de los anteriores, aunque agregó bombas para desactivar, un modo de disparos en primera persona, los dardos tranquilizantes ( para poder vencer el juego sin matar a nadie), y al final cuando todos creíamos que iba a ser muy parecido a Snake , Raiden revela una preferencia y agilidad por las Katanas que lo ayudarán a pelear con otro hermano de Snake ( Solidus Snake, el clon perfecto de Big Boss ) contando con la ayuda de Snake que se encuentra encubierto. Para este juego te enfrentas a muchos Metal Gear (RAY) contenidos en el Arsenal Gear que es en donde se lleva todo el juego.

 

Raiden

Raiden se adentra a la batalla acompañado de Solid Snake. Imagen recopilada de la web http://luisifb.files.wordpress.com/2009/06/snake-raiden3.jpg el día 04 de Marzo del 2011.

La 5a entrega se titula

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Imagen recopilada de la web http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100630091544/metalgear/es/images/thumb/f/fe/Car%C3%A1tula_MGS3.png/250px-Car%C3%A1tula_MGS3.png el día 04 de Febrero del 2011.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater, y después de que Kojima se enteró que realmente preferíamos jugar con Snake, regresa al trono del personaje principal, esta vez como Naked Snake ( Big Boss de jóven) que realmente tiene un gran parecido con su hijo Solid Snake, que narra la historia de Big Boss, este juego agrega un toque más dramático ( según Kojima los videojuegos son como películas jugables) al agregar toques cinemáticos además de romances y fortaleza a los personajes. Naked Snake se enfrentará a enemigos con superpoderes (literalmente) que dan un toque diferente al juego, además de agregar un medidor de camuflaje, camuflaje, y medicinas para curar a Snake después de recibir balazos, ser quemado,etc;  el escenario en el que se desarrolla es una jungla que da un toque bastante particular y una experiencia diferente a las entregas anteriores, además de una nueva forma de desarmar a los enemigos un estilo llamado CQC ( Close Quarter Combat, combate a corta distancia por así decirlo) . Este juego nos hace entender que hay detrás de este personaje que se convierte en la influencia principal para Solid Snake.  Próximamente este juego será relanzado para 3Ds de verdad se los recomiendo, si tienen la oportunidad cómprenlo.

Big Boss en su juventud

La historia de Big Boss es revelada en este magnífico juego. Imagen recopilada de la web http://www.guiamania.com/wp-content/uploads/2007/08/metal-gear-solid-3-snake-eater.jpg el día 04 de Marzo del 2011.

Después de la discusión de quien se llevaría el estelar en la 6a entrega titulada Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4:Guns of the Patriots. Imagen recopilada de la web http://farm4.static.flickr.com/3253/2401727275_1494dd5c2f_b.jpg el día 04 de Marzo del 2011.

, Snake gana pero utilizarán a Raiden con un rediseño que hará que sus fans se emocionen al verlo y que los que no eran fans se sorprendan y acepten. Esta historia se lleva a lo largo del mundo y es llevada por un Solid Snake al que ahora se llama Old Snake debido a su envejecimiento prematuro, y será el desenlace de la historia de Solid vs Liquid, con unas gráficas increíbles (Se dice que el detalle del cabello de Snake para este juego es el equivalente de todo Snake para Metal Gear Solid 3) , quitando la complejidad de Metal Gear Solid 3, ahora el camuflaje se lleva por una tecnología que se llama octocamo que copia las texturas del lugar en el que Snake se recargue, además agrega un circulo alrededor de Snake que muestra las vibraciones y direcciones de los enemigos, nuevas habilidades de combate CQC  (Close Quarter Combat) unos enemigos más difíciles (FROGS y jefes) y además retoma a los personajes de los que tanto nos habíamos encariñado a lo largo de la serie, agrega un toque más nostálgico acerca de la serie y su desenlace es espectacular que hace recordar ( mediante Flashbacks) lo mejor de los 3 juegos ( de la serie Metal Gear Solid). Este juego será relanzado para el NGP ( PSP2) por lo cual si tienen la oportunidad de comprarlo no lo piensen dos veces.

Old Snake

El juego nos narra una historia más nostálgica con un Solid Snake envejecido. Imagen recopilada de la web http://ecetia.com/files/2008/06/metal-gear-solid-4-e3-1.jpg el día 4 de Marzo del 2011.

Cabe mencionar que no quise incluir los juegos de portátiles debido a que no los he jugado y por lo tanto no puedo dar una crítica valiosa acerca de ellos, me gustaría también mencionar que procuré no arruinar la historia para aquellas personas que todavía no lo han jugado evitando hacer mención de personajes clave y conceptos clave, por otro lado me gustaría enviar mis felicitaciones y agradecimientos a Hideo Kojima por estos excelentes juegos que han demostrado el interés que tiene por satisfacer los gustos del consumidor, corrigiendo sus defectos y agregando nuevos elementos que mejoren la experiencia del mismo. En un futuro próximo saldrá Metal Gear Solid Rising que cuenta la historia de la transformación de Raiden, el cual no dudaré en probar. Y a ustedes ¿Que tal les han parecido los juegos? ¿Les han gustado? No olviden dejar sus comentarios.

Rodrigo Reyes

Cinéfilo, gamer y futbolero. Gamer & Movies are my lifestyle. @Roy10general