Survival Horror en Gamescom 2014

Muchos daban por muerto y apestado el Survival horror -al menos en las consolas-, pero la Gamescom nos muestra que el genero no se destruyo, se esta transformando y tomando ventaja del nuevo poder que tienen las consolas de nueva generación, a continuación un recopilatorio de lo mostrado hasta ahora:

 
Comenzando con Dying Light, nos aproxima a una atmósfera estilo «I’m Leyend», en un escenario lleno de «infectados» post-apocalíptico, un mundo abierto por explorar pero nada seguro, tratando de sobrevivir con tu crew evitando a la medida de lo posible la noche, cuando el sol se oculta los infectados toman una actitud aun mas hostil de lo normal presionando al jugador también a huir y minimizar las batallas, visualmente genial, WB games y Techland están bien preparados para lo que viene con Dying Light.

 

 

Until Dawn primeramente se estaba cocinando para PS3 para jugarse con el PS move, pero se nos echaron para atrás por buenas razones: el poder del PS4 y su dualshock, el trailer nos deja ver lo que podría ser una Slash movie interactiva, con todos sus elementos clásicos, 8 chicuelos varados en una montaña donde lo que parece ser un asesino serial anda suelto. ya veremos si las mecánicas del juego son intuitivas y entretenidas, si eso de tomar decisiones rápidas es en verdad como dejaron ver en un teaser previo, reinventan el horror.

 

Alien Isolation se asemeja a la atmósfera de Dead Space, pero con el factor de primera persona y una franquicia muy popular, los gameplays mostrados tanto el trailer nos dejan en claro que la experiencia sera aterradora, estresante y llena de presión, justo como queríamos, SEGA aplica una excelente ejecución en este genero, ojala no sudes tus controles…

 
The Evil Within nos impresiono desde su primer anuncio, Shinji Mikami con este titulo intenta ese nirvana entre acción y miedo, ya que como el comentaba, cuando inclinas la balanza a uno de estos en especial dejas que la magia se vaya, por los gameplays que hemos podido ver, va por buen camino con su estilo firma de Resident Evil y una historia que raya en lo mas surreal jugando con arquetipos del terror, el ex Capcom ahora Grasshoper nos dejara satisfechos…?

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Si las presentaciones hubieran sido caballos en un hipódromo, todo mi dinero se iría a Silent Hills, tan solo los nombres de Hideo Kojima y Guillermo del Toro ya son garantía, si lo dudan, pregúntenle a los ya muchos traumatizados que ya probaron P.T., ya varios amigos me comentan «It was to scary for me dude»(wey, es demasiado tenebroso para mi) entre otras cosas, fue una grata y muy bien recibida sorpresa el Teaser jugable, ya de por si la manera de resolver el puzzle te invita a jugarlo solo con diadema y micrófono para medir el miedo con tus gritos y darte pistas precisamente de tus reacciones… va para ser una obra tal y como dijo Kojima en entrevista en twitch: «demasiado tenebroso para jugarlo – queríamos que te orinaras del miedo, pero ahora haremos que te ca**es del miedo» para ser la primera incursión de Memo en el mundo del videojuego, Norman Reedus también incluido en el paquete y vaya que tiene experiencia sobreviviendo al terror, el juego va muy bien, mínimo ya tuvo una excelente publicidad.

 

 

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7ifra Jouls

Gamer desde que tengo memoria, entusiasta del rock desde que escuche a James, lector desde las amalgamas de DC/Marvel, dibujante desde mi primer fan art de Sonic, lo demás se escribe día a día.