Team17 habla sobre Allison Road, pero siguen sin explicar la razón de su cancelación

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Lilith Ltd. ha continuado sin querer mencionar lo que pasó durante el desarrollo de Allison Road, y claramente muchos seguidores piden saber qué pasó realmente.

¿Por qué se canceló el juego?

Team17, la compañía que adoptó el juego después de que iniciara su campaña en Kickstarter, habló un poco al respecto:

Después de platicar con Chris Kesler (dueño de Lilith), hemos llegado a un mutuo acuerdo de terminar nuestra colaboración publicando Allison Road con nuestra marca.

Amamos el concepto y valoramos el gran talento del equipo de Chris, pero a veces algunas cosas toman un rumbo inesperado, en especial hablando de la complejidad del desarrollo de un videojuego. Todo el equipo le desea el mejor de los éxitos a Chris en sus futuros proyectos, siendo antes que desarrolladores o colegas, nos consideramos fans de su trabajo.

Por su parte, Chris agradeció el apoyo de sus fans a lo largo del proyecto, pero igualmente sin rescatar algo más a lo que Team17 ya había comentado.

Pues ahí lo tienen. Allison Road lucía excelente y yo me incluyo entre el grupo de personas que ansiaban jugarlo. Tristemente muchos juegos jamás salen de su fase de desarrollo, y en el caso de Allison Road, quizás jamás nos enteremos de lo que provocó que decidieran cancelar todo.

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Fuente

MixMixBits

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