El Senado aprueba la regulación de videojuegos por la SEGOB
En una notica que cambiará la venta de videojuegos en nuestro querido México, el Senado de la República aprobó – con 84 votos a favor y una abstención – la iniciativa para establecer un sistema de clasificación a carga de la Secretaría de Gobernación (SEGOB).
Esta iniciativa le otorga a la SEGOB “la facultad para vigilar que el contenido de los videojuegos se mantenga dentro de los límites de respeto a la vida privada, a la paz y a la moral pública, a la dignidad personal y al interés superior de la niñez y no ataque a los derechos de terceros.”
Aprueba Senado que Segob clasifique contenido de los videojuegos. https://t.co/0orSyE7xma
— Senado de México (@senadomexicano) April 28, 2017
Es entonces que la SEGOB se encargaría de las clasificaciones, en español, de todos los juegos que entran a México, para que los mexicanos tengan claro qué es lo que le compran a los niños.
Uno de los fundamentos presentados por la senadora Cristina Díaz Salazar, impulsora de este dictamen, fue que varios estudios aseguran que jugar videojuegos incrementa los comportamientos agresivos. Aquí les dejamos nuestra editorial que explica la razón detrás de esta regulación.
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