Desde el sudor de Drake hasta la inspiración de The Last of Us nos platican los desarrolladores de Uncharted 4
En estos dos diarios de los desarrolladores podemos encontrar como el equipo de Naughty Dog se dio a la tarea de explotar al máximo las capacidades del PS4, añadiendo detalles como sudor al personaje, la interacción con el lodo y la ropa, entre otros detalles visuales excepcionales. Otra posibilidad que les brindó el PS4 fue el hacer niveles mucho más grandes, tan grandes que puede hacer que se pierda el hilo del juego, por lo que tuvieron que pensar en como hacer que el llegar del punto a al b no fuera lineal pero la historia continuara.
La integración del Facial Tracking hará que los rostros sean más realistas, además de que se incluirán en el Game Play sin que se interponga un cuadro negro en medio. Otro punto importante es que aprendiendo de The Last of Us, el sigilo te puede ayudar a progresar sin necesidad de meterte en un tiroteo. La nueva física e inteligencia artificial te invita a que explores tus alrededores pues los enemigos intentarán flanquearte y las cubiertas se rompen.
Estos videos deberían llamarse y aquí esta porque tuvimos que retrasar el juego en repetidas ocasiones, pero que maravillas ha creado el equipo de Naughty Dog. Uncharted 4: A Thief’s End llegará el 10 de Mayo de este año. Ese Antony Newman tiene cara de cabrón ¿No creen?
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