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[E3 2017] Hands-On de Detroit: Become Human

Gracias a ustedes otra vez pudimos asistir al E3 y por supuesto que no nos íbamos a ir sin probar el título de Quantic Dream, el estudio desarrollador de Heavy Rain y Beyond Two Souls. Aquí les platico mi experiencia.

Este estudio se ha caracterizado por darnos títulos con una gran carga emocional y han sido diseñados bajo la idea de que cada decisión que tomes tendrá consecuencias, pues para mi gusto Detroit Become Human no es la excepción.

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El demo en esta ocasión consistía en la escena con la que se presentó el juego originalmente. Eres un Androide detective que está persiguiendo a otro que se salió de control. Los humanos no toleran a los Androides y tú te encuentras en la escena del crimen dispuesto a entender los acontecimientos previo a confrontar a este Androide descontrolado.

Conforme vas encontrando pistas del crimen, irás reconstruyendo la historia y tendrás más herramientas para convencer al Androide de no hacer nada loco. A partir de un punto lo puedes confrontar sin gran cantidad de pistas, pero es más recomendable que averigües lo más que puedas antes de hacerlo. Una vez que te avientas a enfrentarlo te darás cuenta que tiene una rehén y deberás mostrar tus cartas poco a poco y de la mejor manera para rescatarla.

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Esta escena fue lo que me convenció de adquirirlo, pues la música entra para acompañar a este momento de tensión y puedes apretar uno de los gatillos para acerca la cámara y ver claramente la expresión de que el Androide está a punto de cometer una locura en su rostro.

En fin, emociones al límite, decisiones con impacto e investigación son las cosas que nos esperan en Detroit Become Human el 2018 exclusivamente para PS4. ¿Qué les parecen estos detalles?

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