Pues mis chiquilines, ya terminó el Smash Direct, y con eso un montonal de anuncios de parte del Director Masahiro Sakurai.
Empezando primero con lo que quizás sea lo más tenebroso que hemos visto en la franquicia, a Luigi siendo asesinado por la misma muerte. La verdad no se que esté pasando con Nintendo, pero cada reveal de personaje esta más y mas retorcido, aunque realmente lo que importa, además del asesinato del Mario verde, es que nada más ni nada menos que Simon Belmont hará su aparición como personaje jugable.
No solo eso, si no que Castlevania tendrá mucho amor en Smash con el escenario Dracula´s Castle (incluyendo monstruos y al mismísimo Drácula) , 34 canciones de la franquicia, Alucard como Assist Trophy y su propio Echo Fighter: Richter Belmont, quien también estará como personaje jugable.
Simon Belmont es considerado un personaje a distancia, con su fiel Vampire Killer, pero también tendrá sus accesorios como su hacha, su Agua Bendita, la Cruz y un Uppercut. Esto es lo mismo para Richter, ya que este último tiene movimientos que debutaron en juegos posteriores al juego de Simon; podríamos considerar a estos personajes como «Echos hermanos».
He aqui el trailer – Vampire Killer
Dos Echo Fighters más también fueron revelados. De la franquicia de Fire Emblem viene Chrom, líder de los pastores y siendo una amalgama de Roy, Ike y Marth. Y por parte de Metroid viene Dark Samus, con ataques más agresivos y animaciones muy tenebrosas; ella obviamente es un Echo de Samus.
No vamos a mentir, tenemos una gran lista de escenarios, desde los clásicos del Nintendo 64, Melee, Brawl y Smash 4. Incluyendo los de ULTIMATE da un total de 108 escenarios.
Cada escenario tiene una forma Omega y una Forma Battlefield, pero lo más sorprendente son dos cosas:
Sakurai también aprovechó para hablar un poco de las reglas del juego, ya que esto también forma parte importante del juego. Lo primero que harás ahora va a ser elegir las reglas, e incluso podrás tener guardado tu propio ruleset.
Además de las batallas por vidas o por tiempo, podrás seleccionas batallas por stamina, lo cual cambiará le dará un poco más de variedad a los combates.
Una vez elegido todo eso, podrás pasar a la selección de escenario para que posteriormente puedas elegir un personaje que se pueda adaptar correctamente al nivel.
Otro de los cambios mencionados es que durante el Sudden Death, la pantalla se irá acercando a los personajes para crear una sensación de urgencia.
En cuanto al Final Smash, en Ultimate será posible activar una opción que habilita una barra de Final Smash, de tal forma que lo vas cargando poco a poco hasta liberarlo, aunque será relativamente más débil que usando la bola Smash. Cabe destacar que no podrá haber dos Final Smash activados al mismo tiempo.
Nuevos modos de batalla
Items Confirmados
Pokémon confirmados
Assistentes
Sakurai nos mostro por fin el Menú del juego, donde podemos ver cosas como la sección de Smash, Games and More y Vault. Sin embargo vemos también una opción misteriosa. ¿Será acaso algo como Smash Run o el Subspace Emissary?
Por último vemos a un nuevo personaje haciendo su debut en Smash, y después de más de una decada sin aparecer en un videojuego, King K.Rool de la franquicia de Donkey King Country será jugable.
K.Rool es todo lo que esperaba un fan de Donkey Kong Country, desde sus ataques con su corona de DKC, su escopeta con todo y sombrero de pirata del DKC2 , su girocóptero de DKC3, sus guantes de box, y su final Smash, el Blas-o-Matic de DK64, hacen de este enemigo la nostalgia personalizada. Salvo su «Counter de Barriga» que es su único ataque original.
Recuerden que SUPER Smash Bros. ULTIMATE Saldrá a la venta el 7 de Diciembre.
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