Yoshida explica que debido al mercado móvil y su avance en la industria de los videojuegos, el panorama del Vita no fue el que ellos tenían planeado:
Muchos juegos móviles son gratis, o al menos lo son en un inicio. La gente no se siente con la confianza de comprar un aparato portátil que, aunque tenga pantalla táctil como los Smartphones, incluya además un pad direccional, joystick y botones para agregar a la complejidad que muchos de estos clientes no buscan».
Yoshida menciona que él es un gran fan de la portátil, y el esfuerzo dedicado al Vita superó sus expectativas en cuanto al diseño de la misma. Pero la situación del mercado móvil hace que ésta no encuentre su lugar planeado, y por lo mismo el futuro no brilla para una sucesora, al menos no próximamente.
Tanto el PlayStation Vita como el Nintendo 3DS han vendido menos unidades que sus antecesoras. Con el tiempo veremos qué futuro depara a la continuación del soporte de consolas portátiles por parte de ambas compañías.
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Fuente: Eurogamer
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