Ellie The Last of Us Part II

Nuevos detalles de The Last of Us Part II

No cabe duda de que The Last of Us Part II sigue dando de qué hablar con todos los detalles que se han revelado en los últimos días. Tenemos más información desde la boca del equipo de desarrollo en Naughty Dog que seguramente te interesará si estás ansioso por jugarlo.

Control mejorado

Neil Druckmann (director creativo del juego) comenzó hablando sobre el nuevo sistema llamado Motion Mapping. Tanto Ellie como los demás personajes del juego lo tienen y esto permite una recepción más realista de control tanto en movimientos corporales como faciales.

Ahora podemos traducir mejor lo que los actores están haciendo en el juego. Esto permite que los movimientos sean más receptivos y realistas al mismo tiempo. Creo que Ellie tiene uno de los mejores controles que cualquier otro personaje en un título en tercera persona.

– Neil Druckmann, Naughty Dog

Las acciones que realizaba Joel en la primera entrega ya eran de por sí bastantes receptivas; no se sentían flojas o tensas como en otros títulos. El cambio de generación de consolas definitivamente fue de gran ayuda para Naughty Dog en este apartado.

Más espacios abiertos

No será precisamente un mundo abierto, sin embargo las zonas de exploración en The Last of Us Part II serán mucho más extensas que en la entrega anterior.

Esto no sólo se hizo con el propósito de alargar la historia sino que tendrá un propósito mayor. Según Druckmann, existe una muy buena razón detrás de esta decisión.

Tal y como vieron en los últimos títulos de la saga Uncharted, estamos experimentando con espacios más amplios. Hemos encontrado formas de reflejar esto en la historia; podrá parecer que la tensión disminuye pero todo seguirá siendo complicado y confuso.

– Neil Druckmann, Naughty Dog

Es bueno saber que el título no perderá su toque a pesar de estos cambios. Quién sabe, ¡quizás hasta resulte ser mejor!

Explotando los límites del PlayStation 4

Si eres de aquellos que tienen un PlayStation 4 regular (no la edición Pro), entonces te alegrará saber que The Last of Us Part II fue hecho a la medida tomando en cuenta la consola estándar. Dicho esto, el estudio se fue hasta el límite para entregar lo máximo que podía resistir la plataforma sin sufrir bajas.

Tal y como fue con The Last of Us, esta vez también estamos alcanzando los límites hasta donde la tecnología nos lo permite. Ahora podemos tener espacios más amplios, escenas con hordas de infectados y más.

– Neil Druckmann, Naughty Dog

Parece que estamos viendo el comienzo de una tradición entre Sony y Naughty Dog donde The Last of Us cerrará el ciclo de sus consolas, ¿no te parece?

Con todo esto, The Last of Us Part II apunta a ser una exclusiva monstruosa para el PlayStation 4. ¿Estás listo para hincarle el diente? El juego llegará el 21 de febrero del 2020.

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Fuente: Player One

MixMixBits

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