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[Preview] Codename S.T.E.A.M.

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Codename S.T.E.A.M. es un título desarrollado por Intelligent Systems y distribuido por Nintendo que se encuentra ya a poco tiempo de llegar a nuestro territorio. Él título tiene como temática principal la invasión alienígena en donde tomarás el control de un equipo llamado S.T.E.A.M. y en el que los personajes que comandarás son íconos de la literatura; entre estos encontrarás personajes como el Coward Lion del Mago de Oz, Tom Sawyer, Tiger Lily de Peter Pan, entre otros. Y un detalle importante es que los personajes interactúan entre ellos mediante pequeñas conversaciones, lo que lo hace sentirse realmente como un equipo.

El mundo de Codename S.T.E.A.M. se desarrolla en un modo Steampunk, es decir con maquinaria impulsada por vapor. El arte es sensacional y nos recuerda a un cómic, e incluso utiliza globos con letra tipo comic en animaciones que cambian de cuadro a cuadro.

Ahora bien lo que nos trae acá es el modo de juego, similar a lo que encontramos en juegos de estrategia como Fire Emblem y Advance Wars. Es decir, el juego es por turnos y tienes un recurso que limita tu movimiento, el vapor. Cada cuadro que te alejes del origen al inicio del turno te consumirá un punto de vapor y cada arma tendrá su requisito de unidad de vapor. Después de consumir el vapor, puedes recuperarlo en una torre pero a costa de 200 monedas (una vez por partida) o bien hablar con una de las pantallas que continúan el tutorial (desconozco si esto sea únicamente en la versión de prueba), pero la idea principal es que al consumir tu vapor es necesario pasar el turno para que al siguiente se haya recuperado.

La principal curiosidad de esto es que el juego se basa en armas de fuego y tendrás que disparar a los puntos débiles de los enemigos para causar el mayor daño utilizando la palanca virtual o los botones x,y,a,b y después pulsando L. Esto último da la sensación de estar jugando un shooter en momentos, pero cuando miras que se te acaban los disparos, la sensación cambia.

Los enemigos necesitan tenerte en su espectro de visión para actuar de manera agresiva, de otra forma actuaran solo moviéndose para conseguir una posición de ventaja, hay algunos enemigos que te pueden atacar durante tu turno si te atraviesas en su campo de visión.

El objetivo principal del juego es el conseguir el llegar a un área en específico para poder pasar a la siguiente mapa. Después de pasar a los tutoriales te encontrarás con que puedes formar un equipo de cuatro con los diversos personajes que desbloqueas durante el juego, cada uno cuenta con un tipo de arsenal y se podrían dividir en dos ramas: la de apoyo (que permite curar) y la de ataque.

El juego en general es muy bueno, pero el tener que esperar a que la computadora mueva a todos los aliens del mapa puede terminar desesperando a más de uno y más porque parece ser un tiempo fijo por cada enemigo sin oportunidad de brincarlo. Por otra parte el mayor potencial de Codename S.T.E.A.M. es el modo multijugador, pues no es lo mismo esperar a una computadora que prestar atención de a donde tu enemigo movió a sus jugadores, una sensación parecida a la de una partida de ajedrez.

Codename S.T.E.A.M. soportará a los amiibos de la serie Fire Emblem y podrás jugar con estos personajes dentro de los niveles. Si tienen la oportunidad de probar el demo para darse una idea más clara del juego, les recomiendo hacerlo, pues Codename S.T.E.A.M. no es el tipo de juego que regularmente guste a todo público, pero que puede ser muy retador para los gamers. Para mantenerse informados no olviden seguirnos en twitter @VGEzone y Facebook VGEzone y suscribirse a nuestro canal de YouTube.

Alan Espinosa

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