EA Sports ha dado a conocer los primeros detalles de FIFA 12. Destaca un sistema que ‘rastrea’ el contacto entre jugadores y las lesiones, además de mayor inteligencia artificial por parte de los jugadores.
Los puntos que se dieron a conocer son los siguientes:
- Se introduce el ‘Impact Engine’ para el rastreo y formulación de contacto entre jugadores, ya sea caderas, rodillas o cualquier otra parte del cuerpo.
- La inteligencia artificial hará posible que los jugadores se lesionen en momentos del partido por fatiga o después de un tiempo de haber recibido un golpe.
- FIFA 12 introducirá el ‘AI Vision Game’ para que los pases sean más reales. En caso de querer realizar un pase a un jugador que no está en el rango de visibilidad, es más probable no acompletes la jugada. El objetivo de esto es eliminar los ‘pases ciegos’.
- El ‘Personality Plus’ se ha mejorado y tendrá influencia en los pases de jugadores.
- Inteligencia Artificial ‘más humana’, los jugadores actuaran de acuerdo a sus habilidades.
- Nueva presentación de los encuentros, inspirados en la afición inglesa.
- Nuevo dribleo corto con el stick izquierdo.
- Nueva cámara para visualizar más de cerca el partido.
- Nuevo menú más sencillo y ergonómico que antes.
Fuente: CVG