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[Review] Splatoon

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El E3 del año pasado fuimos testigos del nacimiento de una nueva IP por parte de Nintendo, un juego que rompía todas las reglas en lo que al género de disparos se refiere, algo nuevo y diferente, divertido, colorido y sumamente entretenido. Nos estamos refiriendo a Splatoon, para WiiU

Gameplay

Splatoon es un juego de disparos en Tercera Persona, el cual es demasiado básico en lo que a controles se refiere, tienes tu botón para disparar, tu botón para una sub arma, y un botón de salto, pero en lo que lo diferencia de otros juegos, es su mecánica de nadar en tu tinta transformándote en un calamar.

Hablando de esta transformación, ésta te será muy útil, ya que tanto en el modo historia como el modo multiplayer, tendrás que usar esta forma para alcanzar lugares altos, moverte mas rápido y para engañar a tus oponentes.

Modo Historia

La campaña de un jugador es interesante, ya que narra una historia entre las fuerzas de los Inklings (Los Calamares) contra los Octarians (también conocidos como «Los Pulpos»). Esto se lleva a cabo en el Valle Octo, un Hub World extenso en el que puedes probar tu arma y mejorar las capacidades de tu arma principal.

Destacando los niveles del Modo Historia, puedo compararlos con los niveles de Mario Galaxy, ya que vas explorando pequeños espacios, derrotando enemigos, mientras que vas activando tus checkpoints y vas avanzando mediante Launch Pads.

Los enemigos de este juego son variados, desde Pulpos con torretas, otros con cascos voladores, y hasta incluso Chicas Pulpo con una Inteligencia Artificial comparada con un Inkling. Estos enemigos son mañosos ya que tienen las mismas habilidades que tú.

Los jefes de este juego son bastante únicos, cada cual con su diferente método para derrotarlos, lo que los hace sumamente creativos a la hora de enfrentarte a ellos.

Retomando lo que dije, este modo puedes aumentar las capacidades de tu arma, pero únicamente esta limitado al Modo Historia, esto se refiere a que solo usarás un arma en específico, y esos «buffs» no tendrán efecto en el Modo Multiplayer por razones bastante coherentes, ya que en este modo no tienes ni la vestimenta o arma favorita, y te limitan a una armadura y arma genérica.

Inkopolis

Hablando de vestimentas y armas, hora de hablar de Inkopolis, en donde podras encontrar la ya famosa Base Booyah. Este es el Hub World principal y en el que te moverás a tu gusto, viendo diferentes Inklings (los cuales son un 10% de la gente conectada Online, en tiempo real) con sus posts en Miiverse. En Booya Base tienes acceso a muchas opciones, por ejemplo:

  • Las tiendas

En las tiendas, valga la redundancia, son los lugares donde puedes comprar todo tu Gear (Zapatos, Ropa, Accesorios y Armas), pero ten en cuenta algo, si apenas compraste el juego, no tendrás acceso a ellas ya que los mismos personajes (quienes tienen una personalidad y frases bastante peculiares y divertidas) te dirán que no eres «lo suficientemente fresco», y solo te atenderán cuando seas Nivel 4.

Y hablando más de estos servicios, una vez que logres alcanzar el Nivel 4, no es motivo para dejar de jugar, ya que en el caso de la tienda de armas, mientras más nivel tengas, podrás desbloquear armas distintas con diferentes habilidades, sub armas, y especiales, además de que en las tiendas de Ropa, podrás tener una que otra rareza con más slots de habilidades especiales.

  • Octo Valley

En este mismo Hub puedes llegar a la campaña de un solo jugador, donde te unirás al Cap. Cuttlefish en la batalla interminable contra los Octarians.

  • La caja de amiibo

Este «empaque» encontrado en Booya Base, es donde podrás activar la funcionalidad de los amiibo, dicha función la explicaré más adelante.

  • El Callejón

Al igual que las Tiendas, este callejón es atendido por Spyke, un híbrido humano-erizo de mar. Este sujeto estará dispuesto a conseguir vestimenta que sea de tu agrado (al interactuar con los Inklings de Miiverse), pero solo si eres Nivel 4.

Y otro de sus servicios será el mejorar las habilidades de tu vestimenta y accesorios, pero eso sucederá cuando le entregues un Super Caracol. Estos objetos son bastante raros de encontrar, así que cuando consigas uno, dáselo inmediatamente a Spyke.

  • Battle Dojo

En este modo, el único para jugar localmente con un amigo, podrás participar en batallas 1vs1 con un compañero; siendo uno de los más sencillos de explicar, la dinámica es: reventar la más globos que tu compañero en un límite de tiempo establecido. Usualmente este modo puede parecer muy básico, y sí, lo es, pero el balance entre novato y experto es existente debido a que ambos jugadores pueden «Matarse» entre sí, haciendo que sus globos disminuyan. Y si aquel que va perdiendo hace eso, puede quitarle globos a su oponente, lo que convierte esta partida en una competencia justa y divertida.

Multiplayer

Quizás te preguntarás: ¿Por qué te pasas mencionando este apartado de «nivel»? Es debido a que este juego esta hecho únicamente para que tú te la pases en el Modo Online, el cual no tiene nada de lag (a comparación del Demo del Testfire).

Una vez que entres al juego, aparecerá un boletín informativo, el cual dirá cuáles son los 2 mapas del día. Estos escenarios son elegidos al azar y cambian cada 4 horas, haciendo que todas las estrategias cambien ya que ciertos mapas tienen puntos de control, en los que podrás campear, o donde ciertas armas son más eficientes que otras.

En cuanto al Gameplay en Línea, existen dos Modos, La batalla regular, y la batalla Rankeada.

La Batalla Regular

Este es el modo online más sencillo, el chiste de esta batalla, es cubrir todo tu territorio con tu tinta. Estas batallas siempre serán de 4 vs 4, y el color de tinta siempre es elegido al azar, una vez puedes ser Rosa, y en el siguiente combate puedes ser Turquesa o Azul Rey; esto es para que no haya «un color favorito» y todos jueguen contra todos.

En este Modo de juego es donde puedes aumentar tu Nivel, mediante tu desempeño en las batallas. Eso significa que, mientras más cubras – y en especial si ganas – puedes tener mas bonificaciones que pueden hacer que subas de Nivel más rapido.

La Batalla Rankeada

Este modo es accesible una vez llegando a Nivel 10, cuando usualmente ya tienes todos los conocimientos básicos o cuando ya te hayas dado los topes suficientes en la batalla regular. Esta sí está más enfocada a tomar el control de la zona, con esto me refiero a que, si un equipo controla una zona, tienes un cierto tiempo para tratar de recuperarla, y si no se logra el objetivo el otro equipo habrá ganado. Esto es debido a un contador especial que tienen ambos equipos, lo que hace que este modo sea más estratégico que la batalla regular.

Vestimenta

Sí, este elemento tiene su propio apartado debido a lo simple y complejo (aunque sea paradójico) que es esta mecánica de customización.

Tienes 3 tipos de vestimenta: Zapatos, Tops y Accesorios los cuales tienen diseños, y estilos diferentes, pero sobre todo, me refiero a las habilidades, ya que ciertos items pueden tener habilidades diferentes, así que aunque dos Inklings estén usando exactamente lo mismo, no tendrán los bonos que esa ropa ofrece.

Hay muchos tipos de Habilidades como:

– «Ninja Squid»: Que hace que seas más sigiloso al nadar en tu tinta

– «Tenacity»: Tener más defensa o más velocidad dependiendo de la cantidad de enemigos que te enfrentes

– «Ink Saver»: Hace que te gastes menos tinta de lo normal., Esto aplica para el Arma Principal, y hay otra habilidad dedicada a la Sub Arma

Solo puse de ejemplo estas, pero hay muchas más que pueden afectar tu desempeño de formas inimaginables, y a esto agreguémosle que estas pueden ser modificadas, y cierta ropa puede tener 3 habilidades en un solo accesorio, provocando que quieras tener las mayores y mejores bonificaciones posibles.

Las Armas

Blaster
Charger
Roller

¿Cómo puede ser un Third Person Shooter sin armas? Claramente es de lo más importante del juego, y en este apartado platicaremos acerca de los 3 Tipos de Armas Principales

Los Shooters: Son armas balanceadas, de fuego rápido. El gasto de tinta es moderado, ya que puedes recargar este tipo de armas rápidamente, su estilo de juego puede ser tanto ofensivo como defensivo.

Los Chargers: Son armas que requieren de un tipo de carga en especial, superan por mucho en rango a las demás armas, con la desventaja de que el tipo de carga no es rápido. Usualmente son las armas tipo Sniper, usadas mas que nada para personas dedicadas únicamente a cubrir cierto terreno o a explotar al oponente.

Los Rollers: Son los ya famosos rodillos. Estas armas son relativamente lentas, gastan más tinta de lo normal y solo sirven para cubrir terreno. Su rango de fuego es limitado, es ideal para atacar directamente ya que son un One Hit KO, comparado con las demás armas.

Tambien existen las Sub-Armas como un apoyo a las principales. Por ejemplo, La Mina de Tinta, Las Bombas de Succion o las Bombas Salpicadoras, son de caracter ofensivo;  tambien hay armas defensivas como es el Muro de Tinta, el Disruptor o el Sensor de Terreno.

Ahora hablemos de las Armas Especiales. Son aquellas que aparecen llenando una barra especial (algo así como una barra de combo en juegos de peleas). En este apartado hay 7 Armas Especiales, y usadas bien, no solo pueden sembrar el terror en el equipo contrario, sino que pueden cubrir gran cantidad de terreno con solo activarlas, como en el caso del Inkstrike que es lo equivalente a un Tactical Nuke en miniatura, el Kraken que puede atropellar a tanto Inkling pueda, o el Bubbler, el cual es un escudo que tiene una duración decente y es transferible a tus compañeros, ideal para apoyo.

Amiibo

Los amiibo llegaron para quedarse, y el hecho de que exista una colección exclusiva para Splatoon, significa la mucha fe que Nintendo le tiene a este juego. Y el contenido «desbloqueable» de las figuras no son trajecitos como en Mario Kart 8, o tener un «rival» como en Super Smash Bros.

Lo que tendrás que hacer es «Ganarte» el contenido, completando los retos que tienen los amiibo, pero claro… hay una condición, y esta es pasar niveles del Modo Historia, lo cual te motiva a jugar para conseguir las recompensas y no hacer trampa.

Los retos que los amiibo te ponen depende de la figura, ya que la chica te pone retos con base al Charger, el chico te da retos en los que tienes que usar el Roller, y el calamar te da retos donde tienes que usar la transformación Kraken.

Las recompensas van de monedas, hasta Gear exclusivo, por ejemplo: El famoso traje de escolapia de la chica, el traje samurai del chico, y la armadura especial del amiibo del Calamar. Estas recompensas no están «rotas», así que no te preocupes, lo único especial es la exclusividad y el look que estas tienen.

Cosas Coquetas

Comenzando por el estilo artístico y de personajes, este juego tiene un ambiente único, muy urbano, actual, y muy colorido, no solo por que sea un concepto de «paint ball», sino que hay alto nivel de detalle hasta en las cosas más pequeñas.

El Soundtrack es algo que puedo clasificar de «Experimental». Es una onda tecno, electrónico, con pequeños beeps, y boops que hacen que el soundtrack sea muy memorable, y lo digo en serio, después de unas rondas en el Modo En Linea tendrás una que otra canción en tu mente (En especial la canción que sale en el último minuto, que suena frenética y muy feliz).

Un detallito pequeño, son los minijuegos, los cuales puedes jugar mientras esperas a que el lobby del juego online se llene, o en la Base Booya, estos minijuegos son entretenidos y podrás desbloquear con las figuras amiibo, desafortunadamente no puedes desbloquear cosas o gear exclusivo al completar esos juegos extra, pero el tener ese pequeño detalle es apreciado.

El Miiverse juega un rol estético, debido a que si eres bueno dibujando, podrás ver tu mensaje, o el de los demás usuarios como grafiti en las calles de Booya Base, en los mapas Multiplayer, o en la campaña de un solo jugador, haciendo que la comunidad sea más creativa a la forma de enviar mensajes.

Futuro  y DLC

No mentiré, el contenido del juego es bastante sencillo, y puede agotarse demasiado rápido si juegas mucho, o no le encuentras sentido al multiplayer (debido a que seas muy bueno y ya domines todos los mapas), pero desde su Nintendo Direct, la gran N ha prometido bastantes cosas para que el juego siga con vida, esto es mediante actualizaciones con Armas, Escenarios y Modos de Juego diferentes a lo largo del año, y con una ventaja: Es gratis.

Tambien no podemos dejar de fuera los famosos Splash Fests, que serán eventos donde toda la comunidad de Splatoon podrá participar, eligiendo una facción y luchando por la supremacía, en este caso el primer Splash Fest será entre dos equipos, Equipo Perros y Equipo Gatos, y los ganadores tendran acceso a un Super Caracol. Y con promesa de mas eventos como estos, Splatoon tendrá mucho tiempo de diversión.

Opiniones finales

Splatoon prometió ser el Mario Kart de los Shooters, y en parte tiene razón, es un juego bastante único, y aunque tenga un gameplay básico, es difícil de dominar, tiene sus altas y sus bajas como la falta de chat de voz, pero con un equipo bien organizado, o una buena maña puedes dominar y coordinarte de la mejor forma posible.

Y con eso, sumándole a las actualizaciones y a las formas de customización, puede que este juego tenga aún mucho jugo que sacarle, y enviciar a toda una generación de videojugadores que busquen algo nuevo, ademas puede acercar a videojugadores que no son fans de los juegos de disparos.

Splatoon es una Nueva IP, y como tal va a tener tanto sus fans como haters, pero seamos honestos, aparte de The Wonderful 101, Splatoon es algo fresco y nuevo de la Gran N, así que hay que apoyar de cierta forma que se logren ideas frescas como esta.

Y tu… ¿Ya te entintaste?

Y con esto llegamos al final, pero si quieres tener más información, noticias, y demás curiosidades, sigan al pendiente de nuestras cuentas en Twitter @VGEzone, Facebook VGEzone y Youtube VGEzone para más información

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katzuyasagara

Lv 23. Aficionado a los Fighting Games, Reseñador Oficial de VGEZone, Nintendo Hardcore Fan, I love Nendoroids, Figmas y Figuarts.

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katzuyasagara