Jugamos las primeras misiones de Park Beyond
Las puertas de Park Beyond se abren este verano y busca convertirse en el Roller Coaster Tycoon moderno. Tuve la oportunidad de jugar las primeras misiones de este simulador de administración de parques de diversiones y experimentar de primera mano, sus libertades creativas y alocadas invenciones.
EL CREADOR DE MONTAÑAS RUSAS
Lo primero que tendrás que aprender a hacer en Park Beyond es crear tus propias montañas rusas y la misión 1 te lleva de la mano para entender todos los conceptos detrás de ello. El creador de montañas rusas es bastante intuitivo y consta de muchas opciones. Puedes ir girando o inclinando los rieles, ajustar la longitud y la altura para ir creando vueltas y giros de todo tipo. También puedes hacer tu montaña rusa tan larga como desees, aunque no debes olvidar utilizar rieles de cadena para volver a tomar altura si pierdes mucha velocidad.
Aunado a ello, hay diversos módulos para hacer más extravagante tu creación. Por ejemplo, ¿por qué no agregar un módulo de cañón que lance los carros de un lado a otro? Habrá varias opciones de este tipo que le añadirán un toque especial a tu montaña rusa. Además, no te tienes que limitar a un solo módulo. Otro aspecto divertido es que tienes una cámara POV para “experimentar” tu creación de primera mano.
GESTIONANDO TU PARQUE
La segunda misión te introduce a los aspectos básicos para gestionar y administrar tu parque. Hay que entender cuál es el objetivo que tienes y a qué público va dirigido el parque. No es efectivo atraer familias si tus atracciones son tan extremas que solo le gustan a los adolescentes. Lo mismo aplica para la comida/bebida que vendas.
Asimismo, hay que prestar atención en las opiniones de la gente respecto a alguna atracción. Quizá el costo es muy alto y tengas que reducirlo para que sea más rentable. El manejo general y las estadísticas te prestan información importante para cumplir con tus objetivos.
Y bueno, no olvidar otros elementos importantes como colocar botes donde veas basura acumulada y contratar empleados como conserjes y animadores.
LA IMPOSIBILIZACIÓN DE PARK BEYOND
Por último, la tercera misión que pude probar nos explica a detalle uno de los elementos más divertidos de Park Beyond: la imposibilización.
La imposibilización es básicamente extrapolar Rápidos y Furiosos a un parque de diversiones. Olvídate de las reglas de la física porque una vez que imposibilices alguna atracción, esta será tan alocada y extravagante como puedas imaginar. Para lograr esto, tendrás que ir cumpliendo algunos objetivos que acumulando “asombro” en tu parque.
EL PARQUE ABRE SUS PUERTAS EN VERANO
Park Beyond abrirá sus puertas en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el próximo 16 de junio.
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