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Review Dark Souls Remastered

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Hay juegos que pasan a la historia por ser excelentes, esa es la razón por la que Dark Souls es recordado. En el 2011 salió el título que para ese entonces, muchos considerarían el mejor de todos los tiempos, incluyendo a la mismísima revista Edge, que hasta antes de la llegada de Breath of the Wild  así lo consideraba.

Pero en esta ocasión llega la versión Remastered, en donde además del upgrade gráfico, le agregaron mejor iluminación, arreglaron bugs y corrigieron caídas de framerate.

Historia

La historia de Dark Souls es misteriosa y muy entretenida, es un punto muy importante ya que Hidetaka Miyazaki tiene una muy particular forma de contar la historia pero sin dar hechos precisos, todo es una suposición. Y creo es la manera correcta de ambientar tan significante aventura. El hecho de que no sepas qué esta pasando le da un toque de intrigas y sospechas,  como por ejemplo ¿por qué los seres perdieron su humanidad? ¿Por qué los huecos siguen presentes?  ¿Aún quedan dragones como los del principio de la historia del juego? Éstas y muchas muchas más preguntas no tienen respuesta concretas. De nuevo lo digo, sólo son suposiciones.

La fanbase hardcore de los jugadores se ha pasado años descifrando la historia, y en muchos aspectos se cree que la han desarrollado de manera congruente, pero no todo tiene sentido, por lo que vuelve a Dark Souls un juego inolvidable en el que tú decidirás lo que significa la narrativa, té le terminas dando ese valor a la historia.

La importancia del juego

El propio legado de Dark Souls no será olvidado nunca, por lo que deberías de darle una oportunidad si nunca lo has jugado. La dificultad estará en cada esquina, así como los acertijos también están presentes en muchas partes del mismo; no rendirse y explorar es la mejor forma de pasarlo. Acepta la frustración y espera trampa tras trampa en el juego, es parte de la experiencia sentirse perdido pues el mundo es muy grande y no tendrás mapa, por lo que recordar dónde estás, y de dónde vienes es muy importante. Afortunadamente, hay atajos entre las locaciones de Lordran (el mundo en el que se desarrolla Dark Souls). Recuerda siempre estar en busca de tus fogatas pues eso hace toda la diferencia.

Diferencias y elementos que siguen igual.

Los cambios son notorios en las texturas, pero no todo está arreglado, permanecen bugs, y errores en algunos enemigos, ya  pesar de tener cambios mínimos, estos no afectan de ninguna manera al gameplay. El control se puede configurars y  los juramentos se pueden hacer directamente en las fogatas. Los movimientos del personaje siguen siendo de 8 direcciones tal y como fue el primero.

¿Es un juego para todos?

Creo que es un juego que todo el mundo debería de jugar pero no necesariamente creo que sea para todos, es sólo para los más entusiastas, es para los que no les importa superar retos imposibles. Dark Souls es para los que tienen nervios de acero y precisión, para los que nunca se dan por vencidos. Alabado sea el sol.

Ambientación.

Uno de sus puntos más gratificantes es el hecho de que sus locaciones son variadas. En ocasiones te encontrarás en un castillo, luego en un bosque, al pie de un lago, en lugares tétricos y tenebrosos. Otra parte de la ambientación es la música  colocada de manera correcta para que en ciertas ocasiones te sientas envuelto de un sonido especial, sobre todo al momento de enfrentar a los jefes.

Jefes

La clave de amar Dark Souls es su dificultad, y los jefes son difíciles y tendrás que recordar sus movimientos. Sin embargo, el jefe de Dark Souls en sí es el mismo mundo, todos te quieren matar y en ocasiones un enemigo normal te puede costar más trabajo que un mismo jefe por lo que todo Lordran es el amo supremo.

Puntos que se disfrutan

Los items creo es un punto específico que hace que el juego sea haga difícil o fácil. Si tu tienes la correcta armadura y arma, podrás vencer con más facilidad. También esto tiene que ver con tu forma de jugar y es algo que se debe de reconocer, el juego te trata como alguien pensante y que te deja ser libre en cuanto a tu forma de enfrentarte al mundo, puedes ser un ladrón, un caballero, un piromántico, entre otras más clases, lo que logrará que te sientas parte de la historia. Tú decides que tan dinámico quieres el enfrentamiento, pero si no te gusta tu forma de empezar el juego conforme subes de nivel puedes asignarte distintos atributos y lograr ser un híbrido en tus combates.

Enfrenta tu destino.

Tal y como se hacía en los tiempos medievales, tienes que salir al mundo y caminar y caminar, de eso tratan las aventuras medievales y Dark Souls no es la excepción. Avanza y pelea, avanza y pelea, descansa y pelea, nada puede detener tu destino de avivar la llama.

De muchas forma el concepto del fuego significa vida, por lo que Dark Souls explora la fórmula de la vida, misma que puede ser tan difícil o tan fácil como lo desees, todo está en el hecho de poder preparase ante ella. El mejor consejo es observar bien las locaciones, farmear y mejorar al personaje, ¿qué acaso no es así la vida?

Si ya te sientes preparado para la segunda vuelta te recomiendo que mejor entres al servicio en línea para que demuestres de una vez por todas quién es el mejor. O inclusive te retes a ser mejor jugador, hay quienes han logrado pasar el juego sin morir o inclusive sin recibir daño alguno, ¿increíble no?

Conclusión

Dark Souls se volvió a publicar para los nuevos jugadores que empezaron con Dark Souls 3 o Bloodborne y les ha interesado conocer más sobre el trabajo de Hidetaka Miyazaki. Sin embargo, para los más veteranos será un interesante recorrido el volver a jugar una obra maestra de los videojuegos. Los cambios fueron mínimos dentro de los ítems, pues sólo cambia uno que otro de lugar para hacer el gameplay un poco más rápido, pero sólo un poco.

Si queremos un nuevo juego de Fromsoftware  es un buen momento de votar con la cartera y hacerlos ver que aún estamos interesados en más historias con temáticas grotescas al puro estilo que Hidetaka Miyazaki sabe hacer, y por supuesto, con esa dificultad única que te hará gritar de la frustración por no poder vencer a un enemigo.

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Antonio Luciano Controlboy

Me gusta la buena vida y Metroid. @TheConTrolBoy

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Antonio Luciano Controlboy