Review Ghostrunner Project Hel ¿Vale la pena?
En el mundo de los videojuegos solemos encontrar tendencias tan marcadas, que siempre resulta interesante poder disfrutar una propuesta que se sale de lo común. En esta ocasión tuve la oportunidad de probar un título que combina la destreza, con los acertijos ¿Te lo podemos recomendar? Éste es nuestro Review de GhostRunner Project Hel.
Historia | Review Ghostrunner Project Hel
A pesar de que hablaremos de GhostRunner Project Hel, me gustaría tomarme un espacio para hablarte del juego base por si no lo conoces. El juego principal nos pone en los zapatos de un Ghostrunner, un ser que tiene mejoras cibernéticas y se encuentra abriéndose paso a través de la Torre Dharma. Esta Torre resulta ser el último refugio de la humanidad, después de un accidente que lo cambió todo. El juego no nos suelta mucho detalle de la historia de golpe, y es a través de tu progreso en la torre y durante el gameplay que irás descubriendo la verdadera historia detrás de lo que sucedió.
Por otra parte Project Hel, nos pone en el papel de un robot al cual enfrentamos durante la campaña principal. Esta parte se vuelve aún más interesante pues escucharemos diálogos que vienen principalmente de los antagonistas de la campaña principal. Sin mucho más que decir y bien heredando la forma de adentrarnos a su universo, Project Hel nos va desvelando poco a poco la historia conforme más progresamos.
Debo decirte que si logras pasar el juego base sin ningún error, lo cual es sumamente difícil, lo podrás terminar en 4 horas, mientras que Project Hel en poco más de 1 hora.
Gameplay | Review Ghostrunner Project Hel
Combate
Debo advertirte algo, el juego te requerirá mucha, pero mucha paciencia. Dada la estructura de un golpe una muerte con la que está diseñado, es sumamente probable que pierdas. Un golpe al enemigo y acabarás con él, a excepción de los jefes, pero al igual de esto si recibes un solo golpe tendrás que reiniciar. Por otra parte En Project Hel, si consigues suficiente furia tendrás chance de recibir un golpe adicional.
El juego pondrá a prueba la destreza de tus manos, pues tendrás la posibilidad de barrerte, treparte a las paredes, brincar agacharte, dar golpes, reflejar balas (solo si eres sumamente preciso), así como entrar en un modo cámara lenta que te permite esquivar ataques o redireccionarte cuando te encuentras en el aire. En Project Hel esto último recibió una mejora al dejarte previsualizar en dónde terminarás después de la redirección.
Esta combinación de botones o teclas pondrán a prueba nuestra habilidad para librar obstáculos y acabar con distintos tipos de enemigos. Cabe aclarar que los enemigos irán siendo progresivamente más difíciles conforme más subes en la torre. Esto hace que exista variedad, aunque siendo honestos, al contar con el sistema de un golpe una muerte, el enemigo más simple seguirá representándote un gran peligro incluso en las últimas etapas del juego.
RPG
Conforme vás avanzando, tu personaje irá desbloqueando ranuras que te permitirán equiparle mejoras como doble dash, tener más tiempo para reflejar balas, cargar más rápido tus habilidades especiales entre otras. Todo esto tendrá un cierto número y forma de componentes que tendremos que acomodar a la tetris en nuestras ranuras desbloqueadas. Aunque en Project Hel veremos una cantidad menor de habilidades que podemos utilizar.
Además de esto el juego cuenta con coleccionables y cambios meramente estéticos, lo cual hace que el juego represente un reto de principio a fin.
Exploración y acertijos
Aunque probablemente esta parte quede algo opacada por el combate tan dinámico, el juego te requiere bastante destreza para tan solo llegar del punto A al punto B. En ocasiones tendrás que activar algunos switches o utilizar power ups que ralentizan todo a tu alrededor, lo cual, adicional al desafío que representa desplazarte entre paredes, brincar, esquivar balas y demás, termina por agregar el factor del tiempo para poder pasar de área. En ocasiones también habrá pequeñas zonas que liberarán algo más de habilidades y te requerirán resolver acertijos.
Gráficos y Música
Tuve la oportunidad de reseñar el título en PlayStation 5 y puedo decir que el apartado gráfico es fenomenal, a excepción de algunos disparos que se pueden visualizar al morir. El detalle de tu arma, el brazo y los alrededores son un deleite visual.
La música aunque no es sumamente elaborada, logra llevarnos al momentum que esperamos en un juego lleno de acción frenética.
Veredicto | Review Ghostrunner Project Hel
Puedo decir que ambas partes, tanto la campaña principal como Ghostrunner Project Hel, ofrecen una historia algo interesante que irás descubriendo conforme progresas. De igual forma puedo decir que Project Hel trabajó bien en algunos elementos que hacían sumamente compleja de superar la campaña principal, a la vez que hace que incluso la física de ambos personajes se sienta distinta. Con esto me refiero a que el personaje de Project Hel se siente algo más ligero y ágil que el Ghostrunner de la campaña principal.
En si, aunque ambas entregas pueden decirse de acción, me atrevo a decir que su escencia principal es la de un juego de acertijos. Pues requerirás evaluar rutas, ataques, orden de enemigos a neutralizar y demás para seguir tu progreso. Algo similar a acomodar las piezas de un acertijo tratando de hacer que funcione.
Si al igual que yo disfrutas las experiencias que se salen de lo común, tienes mucha paciencia, te gusta la acción frenética y los juegos de acertijo, te lo puedo recomendar. Por otro lado si disfrutas otro tipo de juegos te recomiendo visitar nuestra sección de reviews.
Así que ahí lo tienes, ese fue nuestro Review de Ghostrunner project Hel ¿Te gustaría tomar el papel de un ninja cibernético?
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Review | Ghostrunner Project Hel |
Author | VGEzone |
Resumen | Un título de acción frenética cuya escencia principal es la de un juego de acertijos, con una historia lo suficientemente buena |
Calificación | 4 (out of 5) |