Review Sword Art Online Fatal Bullet

Fue en el 2009 cuando por primera vez conocimos Sword Art Online, esta novela ligera creada por Reki Kawahara que ya ha tenido múltiples adaptaciones en anime y videojuegos, y en esta ocasión llega un nuevo acercamiento a esta franquicia. ¿Qué tan bueno resultó? Este es nuestro Review de Sword Art Online Fatal Bullet.

Historia

En esta ocasión eres un novato en el nuevo mundo de Sword Art Online llamado Gun Gale Online. Este mundo está enfocado a todo tipo de armas de largo alcance, aunque también puedes encontrar espadas láser.

Tu amiga Kureha sirve como guía para tu personaje, y no es dentro de mucho que conoces a los ya legendarios Kirito y Sinon. Es tu suerte de novato la que te lleva a encontrar uno de los items más raros de este universo, un acompañante virtual con inteligencia artificial llamado ArFA-Sys. Con esto levantas la mirada de muchos jugadores.

Pero por alguna razón, esta inteligencia artificial resulta incompleta y gran parte de las misiones del inicio constarán en buscar partes que la ayudarán a mejorar.

El ritmo de la historia es muy lento y se cuenta en medio de cinemáticos, dentro del juego y en algunas ocasiones solo con texto y alguna imagen fija de los personajes. En varias ocasiones te preguntarás por qué algunas situaciones se resuelven entre diálogos si bien pudieron haber sido resueltas con gameplay.

Gameplay

Sword Art Online Fatal Bullet ofrece un híbrido de RPG y Shooter bastante interesante.

En la parte de shooter encontrarás dos maneras de disfrutarlo:

  • Con asistencia, en donde un círculo aparecerá sobre los enemigos y basta con que acerques el cursor lo más que puedas al centro para asegurarte de acertar el disparo.
  • Sin asistencia, es decir, como lo harías en cualquier shooter tradicional solo con tu buena puntería.

Al igual que en cualquier shooter, los enemigos a los que te enfrentarás tienen puntos vulnerables en los cuales harás más daño en caso de acertar una bala.

Cuentas con varias armas por disfrutar en este aspecto, pistolas, snipers, y ametralladoras, mismas que te darán las herramientas necesarias para superar cualquier misión. Pero recuerda que necesitas municiones, por lo que tendrás que comprarlas previo a iniciar la misión o cruzando los dedos en espera que algún enemigo te brinde justo la que necesitas.

En la parte del RPG encontrarás:

  • Estadísticas para mejorar conforme subes de nivel, y según como asignes estos puntos, serán las armas que tengas posibilidad de equipar.
  • Items y habilidades por equipar. Puedes gastar puntos y habilidades para comprar y equipar por arma, las habilidades que te interesa tenga tu personaje, como balas para recuperar la vida a tus aliados o granadas para hacer un daño más amplio.
  • Un gran catálogo para caracterizar a tu personaje y a ArFA-Sys de una manera estética. De hecho, ocasionalmente te pedirá un cambio de cabello.

Todo iba bien en este aspecto, hasta que te das cuenta que tendrás que revisitar varias veces los mismos niveles para poder superarlos y continuar con una historia poco interesante. Esto termina convirtiéndose en un juego de farmear recursos, comprar el mejor equipo, colocar las estadísticas de la forma en la que se te acomode hasta superar el nivel. Este aspecto es común en el género, pero no con una diferencia de 15 niveles entre tu próximo desafío y tú.

Cuentas con la posibilidad de tomar misiones secundarias que puedes ir superando mientras intentas avanzar la historia sin que éstas te interrumpan.

El juego cuenta con uno de los mejores sistemas de fast travel que haya visto en un juego, permitiéndote viajar entre zonas y a un punto específico sin mayor complicación.

Además de esto, Sword Art Online Fatal Bullet ofrece a sus usuarios la posibilidad de jugar en línea con o contra otros gamers. La parte cooperativa es interesante, pues parece que el equipamiento se nivela en cierta forma, por lo que tu aporte se sentirá bien a pesar de la gran diferencia de niveles que pueda haber. La única recompensa será en recursos, por lo que no puedes utilizar esta zona para subir de nivel.

Por otra parte, el combate jugador contra jugador cuenta con muy pocos usuarios por lo que después de media hora de intentar, las cuatro personas que estaban conmigo decidieron abandonar la partida y no pude probarla.

Gráficos y música

Visualmente el juego es fenomenal, y al tratarse de un juego de realidad virtual, las partículas que aparecen al eliminar a un enemigo o ser eliminado son bastante geniales.

Por otra parte, la música no se me hizo sobresaliente, por el contrario, se me hizo un poco genérica, pero cumple con el propósito del juego.

Veredicto

Cuando vi que el juego había tomado un acercamiento más dinámico probando con un gameplay de shooter, me vi bastante interesado, lamentablemente, la historia poco interesante, la poca variedad, la relevancia de los combates y el hecho de requerirte un farmeo excesivo son algunas de las cosas que pronto quebraron mi curiosidad.

Aún así, no puedo negar que el título es entretenido, pero si bien pudo haberse convertido en un título excepcional, acompañado de una muy buena historia, esta oportunidad fue totalmente desaprovechada. Por esta razón puedo decir que Sword Art Online Fatal Bullet, es para aquellos que gusten jugar de manera ocasional sin esperar alguna recompensa de historia o de gameplay.

Sword Art Online Fatal Bullet ya se encuentra disponible para PS4, Xbox One y PC. A ustedes ¿Qué les pareció?

 

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