Después del último avance que habíamos recibido por parte de la desarrolladora Platinum Games, he de admitir que muchos esperábamos de Metal Gear Rising: Revengeance un juego más parecido a Bayonetta o Devil May Cry que a un Metal Gear al ver la velocidad del juego y como Raiden destrozaba a un Metal Gear Ray como si estuviera hecho de papel después de arrojarlo por los aires. Desconozco si Kojima les puso una regañiza por lo que estaban haciéndole a su juego, pero este nuevo avance se asemeja más a lo que esperaríamos de un Metal Gear, recuperando incluso parte de la desesperación que nos causaba el Metal Gear Solid 4 en algunas ocasiones. Este nuevo avance revela la historia, que como sabemos será posterior a lo sucedido en Metal Gear Solid 4, aquí se los dejamos:
Honestamente me agrada como enemigo el personaje que se parece a Kyoraku del manga Bleach, pues al parecer cuestionará los valores y principios de Raiden y será el culpable de que lo veamos perder un ojo, cambiar de traje pero desconocemos si la barbilla también la pierde en esta batalla. Otro de los elementos que podemos apreciar en el avance es que Raiden utiliza elementos de Sigilo (Stealth) para tomar por sorpresa a sus enemigos y acabarlos sin que se den cuenta e incluso puede hackear a un Gekko enano o Scarab que le permite utilizar este sigilo para dar una descarga a un soldado enemigo, de una forma similar a como lo hacía el MK II o III en Metal Gear Solid 4 al igual que vemos a un enemigo muy similar a Crying Wolf de Metal Gear Solid 4. También por lo que podemos ver parte del juego se desarrollará en México y ahora sí como dice Raiden ¡Adios amigos! Y a ustedes ¿Qué tal les parece el avance? Para mantenerse informados no olviden seguirnos en twitter @VGEzone y Facebook VGEzone
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