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Cómo criar Pokémon competitivos en Sword and Shield

Hola Campeón. Seguramente ya te sabes de cabo a rabo cada recoveco y todo lo que la región Galar te tiene que ofrecer. Tal vez ya hayas pasado la Copa de Campeones tantas veces que has dicho: “¿Qué me falta por hacer?”. Es ahí donde yo te podría decir: ¿Ya sabes cómo criar Pokémon competitivos en Sword and Shield?

El criar Pokémon es el siguiente paso como Maestro, y no es una exageración. Esto es porque fuera de la historia y mecánicas, existe un metajuego que requiere de concentración, compromiso, y sobre todo: fuerza de voluntad. Aquí en VGEzone te daremos un “Curso Intensivo” sobre todo lo que tienes que saber de la crianza, y así, convertirte en el entrenador más fuerte de tu vecindario.

Antes te presentamos esta pequeña “Lista de útiles” que necesitarás conseguir antes de encaminarte al mundo competitivo de Pokémon. Al término de cada apartado encontrarás una iconografía dedicada a lo aprendido. Siéntete en confianza de guardarla.

Pokémon

Carkol o similar

Comenzaremos con Carkol. Este carrito de carbón te va a beneficiar de muchas maneras, y va a tener muchos huevos, y no, no lo decimos como una vulgaridad. Este Pokémon tiene la habilidad Flame Body que le permite quemar a una criatura oponente en batalla al contacto. Pero esta habilidad tiene un “efecto escondido” fuera de batalla, pues en el campo, Flame Body disminuye el tiempo de incubación de tus huevos; imagínatelo como una carreola cálida para tus bebés.

Ralts, Espeon, o cualquier Pokémon con la habilidad “Synchonize”

Las naturalezas son importantes, esto será otro apartado en ésta guía. Sin embargo, bien sabemos que tener un Pokémon con una personalidad específica es difícil y es ahí donde estos Pokémon entran en el proceso. No son totalmente necesarios pero te ayudan a acortar tiempo valioso.

La habilidad Sincronizar tiene dos efectos: El primero es pasar un problema de estado (Parálisis, Envenenamiento, Quemar, Dormir, o Congelar) al oponente de forma inmediata; el segundo es la capacidad de encontrarte un Pokémon con la misma naturaleza del Pokémon con esta habilidad, siempre y cuando esté al tope de tu party. Por ejemplo: Si buscas un Applin con naturaleza Bold, debes poner a un Ralts con naturaleza Bold, la probabilidad de que aparezca un Applin Bold será del 50%.

Ditto

OBVIAMENTE Ditto no podría faltar en esta ecuación, de esta lista de útiles este es como el lápiz número 2, imprescindible. Pero en esta ocasión hablaremos de su versión “Prismacolor”, no nos referimos a un shiny, sino que es un Ditto raro, el cual tendrá como mínimo 4 IVs, hablaremos sobre esto más adelante, mientras te explicaremos dónde encontrarlo.

Ditto aparece en Max Raids en UNA MADRIGUERA específica en el área salvaje (la que se encuentra al costado de la guardería). Para esto tendrás que estar “spammeando” Piezas de Deseo para que salga este Pokémon, y no porque sea un Pokémon que solo sabe Transformación quiera decir que será fácil de derrota. Te recomendamos que luches a lado de tus amigos para que ellos también puedan tener a esta gelatina gigante.

Ahora, si bien hay Dittos que se puedan conseguir de esta forma, también están los “Santos Griales”, los Dittos Shiny Japoneses con 6Ivs. No los vamos a negar, son hackeados, pero estos te ayudan a no solo tener un Pokémon perfecto de forma legal, sino que tendrá más posibilidad de aparecer Shiny. Los puedes encontrar en dinámicas de grupos Pokémon en las redes sociales. El tener un Ditto así no es malo, ya que solamente son usados para crianza o tener un variocolor por el método Masuda, sin embargo, dada la dificultad de conseguirlo, lo más ‘optimo es realizar los raids.

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Resumen de la Lección 1

Items:

Destiny Knot

El Lazo Destino (Destiny knot) es un objeto IMPORTANTÍSIMO en lo que a crianza se refiere, ya que ésta bola de lana tiene dos efectos, uno en batalla, y otro en el campo. En batalla este objeto hace que el Pokémon contrario se enamore siempre y cuando sea del género opuesto al que tienes. En el campo, si equipas este ítem a una de tus criaturas, ésta le podrá heredar de 2 a 4 IVs a su cría, de tal forma que al ponérsela a un Ditto, da más probabilidades de que salga con las 6 IVs que necesites.

Este objeto lo puedes encontrar en la Torre Batalla por la suma de 30 BPs, pero puedes tener más probabilidad de encontrarla al tener un Pokémon con la habilidad “PickUp”, sin embargo, para que pueda recogerla, necesitarás tener a tu Poké en nivel superior al 40 para que salga más seguido.

Everstone

La everstone es una roca que no permite la evolución. Tal vez para muchos sea algo inútil, pero para crianza es importante, ya que al equiparle esta piedra a un Pokémon, este le heredará la naturaleza a su cría, permitiendo que de ahora en adelante tengas solamente criaturas con la misma personalidad.

Vitaminas

Las Vitaminas son items que ayudan al crecimiento de un Pokémon. Vienen en 6 adorables botellas que permiten subir los EVs de tu criatura y tienen un costo de 10,000 Pokéyenes la dosis; son caras pero es de las formas más rápidas en las que puedes entrenar EVs. Se encuentran a la venta en Wyndon, aunque también las puedes adquirir pagando BPs en ciudad Motostoke.

Bottle Caps

Las Corcholatas son un ítem introducido en la séptima generación. Estas corcholatas las encontras en la Torre Batalla, es una recompensa que te pueden dar dependiendo de cuantas victorias tengas, o comprarlas por 50 BPs. Otra forma de conseguirlas es mediante el Dúo Excavador en la Área Silvestre, uno de ellos podrá darte una pero recuerda que siendo items raros hay una probabilidad muy pequeña.

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Resumen de la Lección 2

Muy bien, ahora que ya tienes todo lo necesario para entrenar, y ya sabes que Pokémon entrenar,  iremos a cosas más técnicas. En este apartado hablaremos de Movimientos Huevo, Habilidades escondidas, y Naturalezas, así como de matemáticas de especie. Iniciaremos hablando de 6 letras que te abrirán las puertas del competitivo: IVs y EVs

¿QUE KARRABLASTOS SON LOS EVs e IVs?

IVs

También conocidos por el término “oficial” de “Fortaleza Individual”, los IVs son el equivalente a los genes de un Pokémon. Son cifras cuantitativas que determinan los status de las criaturas, diferenciando una entrenada de una en estado salvaje.

Los IVs se reparten en las 6 Stats (HP, Ataque, Defensa, Ataque Esp, Defensa Esp, y Velocidad). Estos números a simple explicación van del 0 al 31, y como en todo juego lleno de matemáticas, el tener el valor “perfecto” (31) es indicado. Es por eso que recomendamos ampliamente tener un Pokémon con las 6 estadísticas al máximo.

Pero Katz, ¿cómo podemos tener Pokémon con IVs perfectos para empezar?

En Galar hay muchas formas en las que podemos conseguir criaturas con potencial desde decente, hasta el máximo. Comenzando por lo más sencillo, te recomiendo empezar con “los Pokémon Brillantes” que aparecen con frecuencia en estado salvaje y poseen un aura amarilla; cada uno de estos monstruos posee 2 IVs al máximo y un Movimiento Huevo.

Si vas por 3 IVs o más te recomendamos ir al Área Salvaje donde encontrarás las madrigueras Pokémon. Dependiendo del número de estrellas del monstruo, será la cantidad de IVs poseerá. Usualmente los de 5 estrellas dan 4-6 IVs garantizados y con la posibilidad de tener su Habilidad Escondida. Y sí, hay una madriguera específica donde salen Dittos, así que te recomendamos ver este enlace para que sepas donde está. Solo recuerda, ver un Ditto es raro, así que te recomendamos muchas Piezas de deseo y mucha paciencia.

A partir de Generación 7 se implementó el Sistema de Valoración, este apartado en la PC que te dirá cómo están las estadísticas (IVs) de tu Pokémon; van desde el ‘No Good’, hasta el ‘Best’ (lo mejor posible). Aquí te dejamos una infografía detallada.

EVs

Los EVs, mejor conocido como “Valores de esfuerzo”, son puntos que da un Pokémon salvaje al momento de ser derrotado. Estos puntos son vitales para la segunda parte de la crianza: el entrenamiento. Cada Pokémon tiene un límite de 510 puntos que pueden ser repartidos como se le dé la gana al entrenador, aunque lo más recomendable es explotar dos stats, dependiendo la criatura. Aquí te dejamos un ejemplo de cómo puede resultar un Dragapult si es entrenado en Ataque físico, a comparación de uno enfocado como Atacante Especial.

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Resumen de IVs y EVs, Revisa la diferencia entre los Dragapults

NATURALEZAS

Las Naturalezas fueron introducidas en la tercera generación. Estas no solo reflejan la personalidad de un Pokémon, sino que tienen como segundo efecto alterar el status de un Pokémon, por ejemplo: Si tienes un Haxorus con personalidad Adamant (Firme), está enfocado al ataque físico e ignora el ataque especial, mientras que uno Haxorus Calm (Calmado) está enfocado a Defensa más que a la Defensa Especial. Estos datos son necesarios a la hora de entrenar, ya que dependiendo de la naturaleza, y la repartición de EVs dará como resultado cifras máximas dependiendo cada Pokemon. Te recomendamos ver el Pokedéx de serebii (checar el apartado «Material de apoyo» al final de esta guía), y veas a tu Pokémon favorito para que conozcas el máximo de Stats que puede llegar a tener dependiendo de la naturaleza.

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MATEMÁTICAS DE ESPECIE

Muchos hablamos de las aves y las abejas, pero en el mundo Pokémon está formula varía un poco. La forma en la que los Pokémon se pueden criar es mediante los “Grupos Huevo”. Serebii.net ha puesto la clasificación de los grupos, la cual te invitamos a ver.

Por ejemplo: Si pones a dos Growlithes (macho y hembra) en la guardería, tendrás un Growlithe LV1, obviamente. Sin embargo, en el caso de un Growlithe (macho) y un Nickit (hembra), el resultado de la crianza será un Nickit. La hembra siempre heredará la especie, y la habilidad, y el macho heredará los movimientos huevo.

A todo esto, ¿qué son los Movimientos Huevo?

MOVIMIENTOS HUEVO

Seguramente has visto Pokémon con ataques inusuales, por ejemplo Nickit con Knock Off, o Vanilite con Aurora Veil, y tú te preguntaste por qué el tuyo no aprende estos ataques. Esto es porque estos seres tienen algo llamado “Movimientos huevo”.

Estos ataques son movimientos que aprende un “padre” y que puede heredar a la cría. Regresando al ejemplo del Growlithe y Nickit, imaginemos que nuestro Growlithe Macho tiene el ataque Aullido, al momento de criarse con la Nickit hembra, el resultado será un Nickit con ese ataque ya aprendido desde cero.

Igual, te recomendamos checar el Pokédex de Serebii, para que veas que movimientos huevo aprende el Pokémon y ver que padre lo puede heredar. Otra forma de cazar estos movimientos, es mediante los Pokémon con Aura Amarilla; estos usualmente tienen 2 IVs perfectos y un movimiento huevo al azar, así que si ves uno, captúralo y ve qué ataques puede aprender, solo ruega que sea macho.

HABILIDADES

Otra cosa que tienes que tener en cuenta para criar es la habilidad que tiene un Pokémon. En este caso seguiremos con nuestro ejemplo del Growlithe, un Pokémon que tiene tres habilidades.

Muchos han visto a este Pokémon con Flash Fire, e Intimidación pero también tiene la habilidad Defiant. A esta última se le llama “habilidad escondida” ya que es una característica especial  “difícil de encontrar”. Para atrapar a un Pokémon con estas “habilidades” tendrás que ir al Área Silvestre y buscar la madriguera donde habite dicho Pokémon. Igualmente, te recomendamos checar este enlace donde están todas los Pokémon y madrigueras.

Ojo, si el Pokémon tiene 5 estrellas tiene una ligera probabilidad de que tenga una habilidad escondida, pero si no, tendrás que seguir gastando tus piezas de deseo y esperar a encontrar al indicado.

En la crianza, la habilidad es heredada por la hembra, así que lo que podemos recomendarte es: Criar al macho con los Movimientos Huevo (en caso de necesitarlos) y Naturaleza primero; después, esa cría (macho) emparejarla con el Pokémon con habilidad escondida; por último, criar a esa segunda cría con el Ditto de IVs para tener a tu Pokémon perfecto.

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Resumen Leccion 5
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Crianza Resumida

AHORA, A ENTRENAR

Ya criaste, ya empollaste arriba de 100 huevos y por fin te ha salido tu Pokémon perfecto, o al menos Shiny. Es hora de explotarlo, traumarlo y convertirlo en la máquina de matar que está destinado a ser. Así es, vamos a entrenarlo.

Hay muchas formas de entrenar a tu criatura, pero aquí te diremos la más directa para que puedas tener a tu criatura perfecta en poco tiempo, solo necesitas, muchísimo dinero pues tendrás que comprar las vitaminas que mencionamos en el apartado de Items. Debido a que cada una de estos suplementos aumenta en 10 EVs solo requieres 26 de cada una de estas para subir una estadística al máximo, pero ahí es donde necesitas mucho dinero, ya que para entrenar a una sola criatura es necesario un total de 525,000 Pokéyenes. Para conseguir todo ese dinero recomendamos aplicar lo aprendido en esta guía al Meowth que te dieron de obsequio y que tiene puede transformarse a Gigantamax, le das el Amulet Coin, y liberas toda su furia en la Liga Pokémon para conseguir arriba de 400,000 yenes.

La otra forma, un poco más arcaica, de entrenar es usando los Power Ítems y los seminarios en los Poké Jobs. Dependiendo el seminario al que mandes a tu Pokémon (y le tiempo en el mismo), será el EV que se verá afectado, y si el Pokémon que envías lleva su respectivo Power Item, el efecto será aún mayor.

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* Te recomendamos ver la Pokedex de Serebii en el material extra

HÍPER ENTRENAMIENTO Y MENTAS

Vamos a jugar a «Pon tu». Pon tu que encontraste un Pokémon Shiny, tu favorito, pero por desgracia, no tiene la naturaleza correcta, y ningún IV que le favorezca. GAME FREAK hizo algo bien en este apartado, ya que desde la generación pasada se implementó el Híper Entrenamiento, una forma de elevar los IVs de un Pokémon a 31, siempre y cuando esté a nivel 100. Este apoyo lo encontrarás en la Torre Batalla, todo al costo de una corcholata. La corcholatas de plata elevan 1 stat, mientras que la de oro eleva todos los stats de golpe.

Regresando a tu shiny, vemos que no tiene la naturaleza correcta. Es ahí en donde entra el nuevo apartado implementado en esta generación: las mentas. Estas mentas pueden cambiar la naturaleza de un Pokémon, y cuestan 50 BPs en la Torre Batalla. Con esos cambios y una buena dosis de vitaminas tendrás un shiny «llanero» listo para combatir.

MATERIAL DE APOYO

De todo corazón esperamos que ésta guía de cómo criar Pokémon competitivos en Sword and Shield te haya servido, y como queremos que te conviertas en el entrenador más poderoso de toda la región, te dejaremos varios enlaces donde podrás fortalecer más tus conocimientos Pokémon.

PokéDex de Serebii

Éste Pokedex está ordenado ya sea por regiones en las que se introdujeron los Pokémon en Galar, u orden alfabético. Si eres de aquellos que quieren grindear con los EVs, también hay una opción para que veas cuántos puntos da cada criatura.

El Pokedex tiene la información necesaria sobre cualquier Pokémon: sus habilidades, movimientos, y localización. Seguramente esta pequeña herramienta hará que hagas cosas realmente grandes como entrenador.

Localización de Raids

¿Alguna vez te preguntaste dónde encontrar cierto Pokémon en las batallas de Incursión? ¡No temas más! En el enlace superior está una lista de madrigueras para visualizar qué Pokémon puede aparecer en cada una. Al hacer clic en un Pokémon verás si puede tener Habilidad Oculta o no. En varias madrigueras aparecen muchos repetidos, quízas en una de ellas encuentres al especial.

Smogon University

Amado por muchos, odiado por todos. Smogon, quieran o no, es un pilar en el mundo competitivo de Pokémon. Este sitio se encarga de recopilar datos de todos las criaturas existentes, y mejor aún, hay una comunidad entregada a idear estrategias para favorecer al jugador novato y experto a llegar a mejores lugares.

En el enlace dejamos una lista del formato de octava generación, y no te preocupes, si tu Pokémon favorito no está aun con un moveset competitivo, hay foros en donde aún se discute la veracidad y viabilidad del Pokémon en cuestión. El que uses esta comunidad NO TE OBLIGA a jugar con sus reglas, tu diviértete criando como quieras, esto es solo un material de apoyo.

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katzuyasagara

Lv 23. Aficionado a los Fighting Games, Reseñador Oficial de VGEZone, Nintendo Hardcore Fan, I love Nendoroids, Figmas y Figuarts.