Sony sigue de compras, y su más reciente adquisición es Bluepoint Games, el estudio de Austin, Texas reconocido por sus maravillosos remakes y remasters, el más reciente de ellos, Demon’s Souls para PS5.
A través de un comunicado en su blog oficial, PlayStation le dio la bienvenida a Bluepoint Games:
¡Nos complace unirnos oficialmente a PlayStation Studios!
Austin, Texas, ha sido la sede de Bluepoint desde la fecha en que creamos el estudio en el 2006 y ahora somos un equipo de cerca de 70 creativos supertalentosos, y ese número sigue creciendo. Aunque sin duda el estudio ha crecido durante los últimos 15 años, nuestras creencias culturales se han mantenido sin cambios: ir siempre un paso más allá y crear los juegos de la más alta calidad posible, todo mientras nos divertimos haciéndolo. El enfoque en la cultura ha sido fundamental para nuestro éxito y nos entusiasma que PlayStation Studios comparta una cultura y visión similares.
PlayStation tiene un catálogo de juegos muy icónico y para nosotros no ha habido nada mejor que llevarles algunas de esas obras maestras de los juegos a nuevos jugadores. Formar parte de PlayStation Studios nos permite que nuestro equipo mejore aún más el nivel de calidad y crear experiencias aún más impactantes para la comunidad de PlayStation.
Gracias a todos los que nos han apoyado durante estos años, no podemos esperar para ofrecerles más juegos increíbles en este próximo capítulo para Bluepoint Games. un comunicado en su blog oficial, PlayStation le dio la bienvenida a Bluepoint Games:
Marco Thrush, presidente de Bluepoint Games
La lista de juegos desarrollados por Bluepoint Games es corta pero de gran prestigio. Además del remake de Demon’s Souls, también se encargaron de darle el mismo tratamiento a Shadow of the Colossus (PS4) y del remaster de Uncharted: The Nathan Drake Collection. A continuación la lista completa:
Ahora que forman parte de la familia Sony, el estudio está trabajando en un juego original, de acuerdo a lo que Thrush dijo a IGN. No obstante, aún no pudieron revelar detalles al respecto, aunque declaró que es el siguiente paso en la evolución del estudio.
Será interesante ver qué propuesta puede ofrecer Bluepoint luego de tantos años trabajando en remakes y remasters. De hecho, el único juego original en su repertorio es Blast Factor, y desde aquel entonces ya pasó un rato.
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