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Preview Crossfire: Legion, un nuevo y moderno RTS

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Crossfire comenzó como un FPS (first person shooter) que alcanzó un pico de popularidad impresionante, principalmente en Asia. Tan solo revisando los datos, cuenta con 698 millones de jugadores a lo largo de 88 países y mantiene un record de 8 millones de usuarios concurrentes. Pero los desarrolladores han decidido dar un giro a las cosas, y ahora nos entregaran un juego de estrategia en tiempo real (RTS). Es así que nace Crossfire Legion, el cual ya tuve oportunidad de probar de primera mano y aquí te cuenta mis impresiones.

Tu ejército, tu victoria | Preview Crossfire Legion

Como todo buen RTS, lo primero que hay que hacer antes de pensar si quiera en diezmar a tus rivales, es recolectar recursos. Crossfire Legion opta por sólo dos distintos: materiales y combustible. Tus trabajadores estarán concentrados entre estos dos mientras construyes tu base y te preparas para el combate.

Cabe recalcar también que el mini mapa ya te indicia dónde hay más de ambos recursos, lo que no sabes es si alguien ya los está explotando. Además, siempre vienen en par por locación por lo que siempre habrá un depósito de materiales junto a uno de combustible.

Ya con tus trabajadores ocupados es momento de comenzar a dar vida a tu ejército. Este se puede conformar por 3 tipos de unidades: infantería, vehículos terrestres y vehículos aéreos. Cada uno de estos con 2 variantes, es decir, en infantería tenía los tradicionales soldados de combate y los soldados pesados. No obstante, es importante mencionar que las unidades de tu ejército varían de acuerdo a la facción (de la que hablaremos más adelante).

Otro punto importante es que Crossfire: Legion implementa un sistema de población en el que dependiendo la unidad que decidas crear, su impacto en la población variará. ¿Qué quiere decir esto? Que a diferencia de sus similares como Age of Empires donde todas las unidades mantienen una relación 1:1 en población, aquí un soldado de infantería ocupa 2 “puntos” de tu límite de población. Y el offspring, abruma con su coste de 16, pero así como es caro, es potente. Esto te obliga a pensar bien la estrategia de ataque.

Facciones y comandantes | Preview Crossfire: Legion

La historia de Crossfire se sitúa en un mundo en conflicto entre 2 facciones, Global Risk y Black List. Este antecedente se extrapola a Legion donde puedes elegir alguna de estas 2 facciones y alguno de sus comandantes.

Para efectos de este preview, sólo tuvimos acceso a 1 de los comandantes de cada facción, aunque los desarrolladores de Blackbird Interactive mencionaron que habrá más de ellos.

De parte de Global Risk, Cardinal tiene la posibilidad de enviar un ataque de artillería en cualquier punto del mapa y crear un área para aumentar rate of fire y curar sus unidades.

Por el contrario, en Black List tenemos a Phoenix con la capacidad de crear un puesto de combate que provee curación a las unidades cercanas. Asimismo, puede teletransportar a sus unidades a dicho puesto de combate y activarles modo sigilo.

Sin duda esta es una adición agradable que puede ser importantes en momentos de intensidad. Usarlos requiere energía especial así que no es como que se puedan explotar.

Implementaciones futuras

De acuerdo a lo que nos platicaron, habrá una tercera facción que será revelada en febrero. Asimismo, habrá un sistema de cartas para los ejércitos, de tal forma que podrás elegir qué unidades son las que podrás crear durante las partidas. Este punto me resulta muy interesante porque de inicio nunca sabrás a qué podrías enfrentarte sin importar la facción del enemigo.

Por último pero no menos importante, se implementará también una campaña para un jugador, escenarios cooperativos, editor de mapas y por supuesto, más unidades y comandantes.

Habrá una beta abierta en abril y los detalles de la misma se darán a conocer más adelante, pero ya con este preview puedes traer en tu radar este RTS.

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Rodrigo Reyes

Cinéfilo, gamer y futbolero. Gamer & Movies are my lifestyle. @Roy10general

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Rodrigo Reyes