[Opinión] ¿Es el final de un juego un buen indicador de calidad?

Buen día a todos nuestros lectores, esta edición es un prefacio a una encuesta y serie de publicaciones que nos ayudarán a llegar a un método de evaluación de los videojuegos. Pues ¿Cuántas veces hemos visto un juego que nos encanta con una calificación de menos de 5? Esto indica dos cosas la subjetividad de la opinión de cada individuo y la carencia de una buena metodología de evaluación.

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Es por esto que en VGEzone nos dimos a la tarea de pensar y pedir la opinión de colaboradores y seguidores para llegar a un buen método de evaluación para los Previews/Reviews de los juegos que revisemos. El primer indicador que se nos ocurrió es el revisar la coherencia que tenga con la serie y con el mismo juego el final de éste.

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Se que a muchos no les gusta saber el final previo a ver el inicio del juego, por lo que este indicador lo usaríamos con cuidado o en caso de ser necesario con una alerta que permita al lector continuar sin necesidad de encontrarse con situaciones que le puedan arruinar el disfrutar la historia. Este indicador iría de 0 a 1 y podría tomar tres valores de 0,.5 y 1. Es decir sin coherencia, coherencia en algunos aspectos y coherencia perfecta.

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Ahora en cuanto a la justificación de este indicador, me quiero referir a algunos juegos como Metal Gear Solid 4, Bioshock 2, Army of Two: The Devil’s Cartel que a pesar de su complejidad si se llegara a apreciar el estilo del juego y la historia de sus entregas previas, brindan coherencia y aún así llegan a tener menor calificación en historia. Así que ¿Qué tal les parece este primer indicador para la evaluación? Para más información no olviden seguirnos en Twitter @VGEzone, Facebook VGEzone y Youtube VGEzone.