[Preview] Hearthstone: Heroes of Warcraft | Montaña Roca Negra

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Fue hace aproximadamente un año (11 de marzo de 2014, para ser más exactos) cuando Hearthstone: Heroes of Warcraft tuvo su lanzamiento, y desde entonces, el juego se ha convertido en una sensación. Y si no me creen, solo pregúntenle a alguno de los 25 millones de usuarios registrados en este divertido (y adictivo) juego de cartas.

Las razones de su éxito son muchas, y van desde la simplicidad de aprender a jugarlo – además de ser free-to-play – hasta el dinamismo que tiene por sí mismo. Pero considero que la razón principal está en la preocupación por parte de Blizzard por agregar nuevo contenido que te hace repensar tu estrategia, rediseñar tu mazo y aprovechar tanto cartas nuevas como aquellas que pensabas no tenían utilidad alguna, a la vez que sigues disfrutando del juego mientras te enfrentas a nuevos retos y desafíos.

A partir de su lanzamiento y con el éxito ya mencionado, Hearthstone agregó su primer contenido extra, una aventura llamada La Maldición de Naxxramas. Naxxramas nos permitió disfrutar de nuevos enfrentamientos contra temerarios y espeluznantes jefes en cada una de las alas, con la promesa de grandes recompensas en el camino. Posteriormente apareció la expansión de Goblins vs Gnomos, agregando más cartas al ya amplio repertorio del juego.

¿Qué lograron con esto? Que cada uno de sus jugadores pruebe cosas nuevas, replantee sus estrategias, que se alteren los patrones existentes, darle uso a otras cartas, modificar el metajuego, impulsar la creatividad de cada uno. Si hay algo que me encanta de Hearthstone, es que los héroes y la diversidad de cartas propician un ambiente sano en el que hay más de una forma de crear un mazo ganador, no es predecible.

Esta semana nuestros amigos de Blizzard nos invitaron a probar Montaña Roca Negra, la nueva aventura de Hearthstone que llegará en abril (con fecha exacta a confirmar). El primer detalle que salta a la vista es que la temática ahora va enfocada a los dragones y criaturas de la montaña. Así que es buen momento de ir considerando incluir algún dragoncito en tus mazos si es que planeas utilizar la nueva carta legendaria Rend Puño Negro.

En el evento había que enfrentarse a Coren Cerveza Temible, quien será uno de los jefes en alguna de las alas de Montaña Roca Negra. Su habilidad consiste en invocar un esbirro aleatorio del mazo de cada uno al campo sin costo de maná por lo que derrotarlo en la dificultad estándar fue una tarea sencilla. Por otro lado, tratar de derrotarlo en modo Heroico era otro boleto; su habilidad cambiaba de invocar uno a ahora invocar dos esbirros para él de su mazo y tan sólo uno para ti. En el primer turno ya te encuentras con una desventaja con la que tendrás que aprender a lidiar por el número de criaturas en el campo de tu enemigo.

Había 3 mazos de donde elegir para enfrentar dicho reto, y no fue hasta el tercer intento que logré vencer a Coren utilizando el mazo de Jaina. Además de no poder pensar con anticipación mi jugada por no saber que esbirros (tanto de él como míos) aparecerían en el campo, al segundo turno tenía Nozdormu en el tablero, reduciendo mi turno a 15 estresantes segundos para realizar toda mi jugada; tenía que ser muy rápido.

Este fue tan solo uno de los varios adversarios de esta nueva aventura. De esta manera ya pueden darse una idea de lo que nos espera en Montaña Roca Negra. Vencer a los jefes no será cosa sencilla, especialmente para aquellos que se atrevan a intentarlo en Heroico. Y con las 31 cartas que se agregarán en esta aventura, pasaremos un buen rato aplicando ‘ensayo y error’ mientras adaptamos las nuevas cartas a nuestros mazos.

Montaña Roca Negra continuará impulsando uno de los juegos más divertidos y exitosos que hemos visto como lo es Hearthstone.

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Rodrigo Reyes

Cinéfilo, gamer y futbolero. Gamer & Movies are my lifestyle. @Roy10general