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Review Returnal – Vive, muere y repite en Atropos

Returnal es la más reciente exclusiva de PlayStation 5, y la primera de ellas de gran calibre post lanzamiento (Demon’s Souls, Miles Morales y Astro’s Playroom llegaron junto con la consola). Es por esta razón que las miradas se han puesta sobre este título, especialmente para saber si saca provecho del potencial de la consola y si ofrece una experiencia emocionante y duradera. ¿Lo logra?

HISTORIA | Review Returnal

Comencemos desde el inicio, algo que harás durante el juego más de lo que imaginas. Selene es una exploradora espacial que se estrella en el planeta alienígena Atropos. Varada en un mundo desconocido, tan pronto se baja de su nave, se da cuenta que hay algo extraño. Y no es para menos, ha quedado atrapada en un bucle temporal en este mundo, y cada vez que muere, la secuencia desde el aquel choque se reinicia.

review returnal atropos

Pero hay una extraña señal en el planeta a la que Selene se siente atraída, “la Sombra Blanca”. Es así que se dispone a explorar este mundo hostil y resolver el misterio de la señal para liberarse del bucle de tiempo y encontrar la posibilidad de escapar.

Returnal no pretende ser una experiencia narrativa llena de cinemáticas. Al contrario, tan solo una corta escena inicial y ya estarás en Atropos develando sus misterios. No obstante, eso no evita que haya una historia que contar, pues mientras recorres este mundo, Selene revivirá segmentos de sus memorias, algunas de ellas con un estilo que te recordarán P.T. El resto lo irás descifrando a través de los “jeroglíficos” alienígenas y grabaciones de las vidas pasadas de Selene que encontrarás en los niveles.

Su atmósfera sombría y lúgubre presenta un gran escenario que parece tomar inspiración de películas sci-fi de horror. Así como Selene, te sientes atraído hacia los misterios de Atropos y las respuestas a lo que sucedió en ese espeluznante lugar.

GAMEPLAY | Review Returnal

Estamos frente a un roguelike, y como tal, los niveles de Atropos se generan de manera procedural con cada corrida que hagas. Eventualmente los cuartos de cada nivel comenzarán a resultar familiares luego de muchas corridas, pero los enemigos en cada uno nunca serán los mismos, ni tampoco su posicionalmente, de tal forma que te sentirás familiarizado, pero siempre a la expectativa de lo que pueda suceder.

Cada nivel te espera con criaturas hostiles que harán lo que sea por eliminarte. Y cual juego estilo bullet hell, muy pronto verás la pantalla llena de orbes y rayos lanzados por tus enemigos. Puedes saltar y moverte para esquivarlos, pero también tienes un ‘dash’ que te hace inmune por unos segundos que son vitales para recargar tu arma y reposicionarte para atacar.

Cabe recalcar que tu munición es infinita y al agotarse el cartucho se necesita un cooldown para comenzar a saltar plomos nuevamente.

Armas y atributos

Y ya que hablamos de las armas, solo puedes cargar con una, siendo al inicio tu confiable pistola. A lo largo del camino encontrarás otras armas que cuentan con diferentes atributos y mejoras pasivas, mismas que se van desbloqueando conforme más uses el arma en cuestión. Y estas mejoras pasivas sí quedan guardadas para el futuro.

review returnal rifle

Aunado a eso, Returnal aprovecha en gran medida de las capacidades del DualSense. El disparo básico se ejecuta al presionar el gatillo a la mitad, pero presionarlo por completo nos da acceso al disparo alterno de las armas. Además, puedes sentir la vibración de cada arma, siendo sutilmente diferentes entre sí, así como también puedes sentir cuando caes al piso después de haber saltado, generando una mayor inmersión.

¡Parásitos y artefactos!

Returnal depende en gran medida de tu habilidad, y poquito de tu suerte. Los niveles creados de manera procedural también contienen artefactos aleatorios que te ayudarán en tu camino. Más interesante aún son los parásitos que puedas encontrarte.

Los parásitos tienen dos objetivos, darte algún beneficio a costa de otro. Por ejemplo, uno de ellos podría reducir el enfriamiento del disparo secundario, pero a la vez reduciría el daño de tu ataque melee. Este sistema de obliga a considerar bien las opciones bajo tu estilo de juego y las eventualidades que puedan ocurrir. Es riesgo y recompensa.

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Vive, muere y repite

Tal cual lo vimos en Al Filo del Mañana, tu experiencia en Returnal se puede reducir a “vive, muere y repite”. Vete haciendo a la idea de que vas a morir, y mucho, y en esos errores encontrarás la experiencia para seguir adelante.

Es un juego desafiante. Tu muerte implica perder todas tus armas y artefactos que hayas encontrado y volver a empezar sin saber qué te depara el destino en esta nueva corrida. Afortunadamente, los jefes finales de cada nivel no se tienen que repetir, así que una vez que los derrotes, se quedarán muertos por siempre. Además, cada jefe te otorga un equipaminto permanente que tampoco pierdes al morir y que te ayudará a explorar más profundamente cada bioma.

CONTENIDO

Con tan solo 6 niveles una pensaría que es un juego corto. Todo lo contrario, cada bioma es enorme, y con varios cuartos por explorar, además de ser muy distintos entre sí. Desde los bosques de Atropos, hasta su rojo desierto, cada lugar aguarda tu llegada. Y si consideramos que morirás bastante, estarás recorriendo cada uno gran número de veces, invirtiendo así varias horas de juego.

Por otro lado está el modo Simulación que incluye ciertos desafíos diarios para poner a prueba – aún más – tus habilidades.

¿Y el guardado?

Una de las cosas que más se ha debatido es la imposibilidad de guardar tu partida; sin embargo, estamos tratando con un roguelike, y así como el resto de los juegos del género, no hay checkpoints. Tienes que ser consciente de que una vez que inicies una corrida no hay vuelta atrás. No hay punto medio. Si mueres o si apagas la consola, vas de vuelta al inicio. Así funciona este género, no es nada nuevo.

VEREDICTO

Returnal es una aventura ruda y desafiante que combina elementos de los roguelike y third person shooter en un sombrío mundo alienígena, y con una ambientación de sci-fi/horror. Housemarque cumple en entregar una exclusiva digna del PS5 que además implementa de manera excepcional las funcionalidades del DualSense.

ReviewReturnal
AuthorVGEzone
ResumenReturnal es una aventura ruda y desafiante que combina elementos de los roguelike y third person shooter en un sombrío mundo alienígena
Calificación4.5 (out of 5)

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Rodrigo Reyes

Cinéfilo, gamer y futbolero. Gamer & Movies are my lifestyle. @Roy10general